2015年、グループSNEでははじめて「公募ゲームコンテスト」を実施し、優秀作としてまず2点の商品化を決定しました。そのうちの1点、『ギャンブラー×ギャンブル!』(ゲームデザイン:宮野華也)は2016年2月に発売され、ご好評をいただいております。
そしてもう1点が今回ご紹介する『ソラシノビ』(ゲームデザイン:寺島由人)。4月30日(土)発売決定です! 『ギャンブラー×ギャンブル!』はシンプルながら頭を使うカジノゲーム、『ソラシノビ』は壮大なドラマの繰り広げられるボードゲーム。趣は異なりますが、どちらも審査員を唸らせた力作です。 それでは、さっそく『ソラシノビ』の紹介をはじめましょう。最後までよろしくおつきあいください。 どうしても字を読むのが面倒だ、という方は楽しい紹介動画が配信されていますので、ぜひそちらもご覧ください。 宇宙の星々に手下のシノビを送り込み、影響力を高めて覇権を握りましょう。
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◆『ソラシノビ』ってどんなゲーム? エリアマジョリティって? | |||||||||||||||||||||||||
グループSNEの総帥であり、公募コンテストの審査委員長でもある安田均に聞きました。 ――:『ソラシノビ』ってどんなゲームでしょうか。 安田:一言で言うと「エリアマジョリティ」のゲームだね。 エリアマジョリティ――なんだか難しい言葉ですね。 ごく簡単に言うと、「ある地域に自分の手下(コマ)をより多く送り込んだプレイヤーが、その地域による得点(あるいは恩恵)を得られる」タイプのゲームだそうです。 これを『ソラシノビ』にあてはめると、舞台は宇宙。「ある地域」とは星、「手下」とはシノビコマとなります 各星には右図のようにシノビコマを置くマス(シノビ列)が記されています。 スタートプレイヤーから時計回りに、シノビコマを1個ずつ、好きな星のシノビ列に、左側から詰めて配置していきます。 シノビコマはゲーム開始時に2個、以降毎ラウンド2個ずつ各プレイヤーに配られます(シノビコマを配置したときに、その星固有の「シノビアクション」を行うことができますが、それはまた後で!)。 全員がコマを置きおえるかパスをしたら、星ごとに置かれたシノビコマの数と並び順を調べます。配置したシノビコマの数が1位と2位のプレイヤーがその星による得点を獲得します。同値なら、より左に置いたプレイヤーが優位です。 左図でいうと、青と赤は2個ずつ置かれていますが、青のほうがより左側に配置されているので、青が1位、赤が2位となります。
いずれにせよ、星で1位2位を取るのが得点獲得の基本。1つでも多くの星で1位を取ることを目指しましょう! |
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◆この黒いキューブはだれのもの? | |||||||||||||||||||||||||
勘のいいみなさまは上の図を見て「この黒いキューブはなんだ?」と思われたことでしょう(左から4番め)。これは「下忍コマ」と呼ばれて、ゲーム上大きな役割を果たします。 手に入れた下忍コマの使い方は簡単、「自分のシノビコマのようにシノビ列に配置する」だけです。ただし、下忍コマは黒一色しかなく、シノビ列に置かれた瞬間、だれのものでもなくなります。そのため下忍コマを配置しても、種々の恩恵や得点はいっさい得られません。 そんなどっちつかずの下忍コマに、いったいどんな重要な役割があるというのでしょうか。 まず1つは下忍コマを配置することで、先頭にある他プレイヤーのコマを押しだす(自分のシノビコマを優位にする)ことができます。 もう1つは「様子見」です。シノビコマ(および下忍コマ)は時計回りに1個ずつ配置していくのですが、他の人の行動を見てから戦略を決めたいときがありますよね。そんなときは下忍コマを配置してお茶を濁し(様子見し)、自分のシノビコマを次手番まで温存することができます。 |
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◆なにをすれば得点になるの? | |||||||||||||||||||||||||
「星にシノビコマを有利に配置し、その星による恩恵や得点を得る」という流れは理解していただけたでしょうか。 では肝心の得点はどうやって入るのでしょう。それは星に置かれた人口コマの数によって決まります(人口コマ1個が1点)。 各星の上部には右図のようにマスがいくつか描かれています(中に白い点が記されたマスにはゲーム開始時に人口コマが置かれます)。ゲーム中、この人口コマの数は激しく増減しますが、ラウンド終了時の人口コマの数が得点になります。 シノビ列に最も多くシノビコマを置いたプレイヤーは人口コマの数だけ、2位のプレイヤーはその半分(端数切り上げ)の得点を獲得します。 ここで右上の「MAX7」の文字に注目してください。どんな星であっても、無限に人が住めるわけではありません。この数字は人口コマを置ける上限を示しています。なんらかの効果でこの上限を超えてしまった瞬間(図の場合なら8個以上になった瞬間)、人口爆発が起こり、人口コマは半減(端数切り捨て)してしまいます。 よし、今回は大量得点ゲットだ、と油断していたら、いきなり半減してしまうこともあるので要注意です。 |
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◆ゲームの流れ | |||||||||||||||||||||||||
それでは、最後にゲームの大きな流れを見ていきます。 ゲームで使用する星ボードは全部で6種類。この中からプレイヤー人数にあわせて、ランダムに4~5枚を選んで円形に並べます(下図)。 星の名前は惑星アクロポリス、惑星エンリル、衛星ヘム、甲賀の里、マンダリン星団、惑星ポンペイ――むふっ、わくわくしますね。 ゲームは全部で4ラウンド行います。ラウンドは次のような4つのフェイズから構成されます。
上記0)~3)を4ラウンド行い、最も多く得点を獲得したプレイヤーが勝利します。 流れを整理すると、「シノビコマをシノビ列にうまく配置し」→「その星固有のシノビアクションを有利に使い」→「星フェイズの効果を自分の味方につける」という感じでしょうか。 ご覧のとおりゲーム進行自体はとてもシンプルです。ただ、「シノビアクション」「星フェイズ効果」いずれも使いたいものばかり。あれもしたい、これもしたい。でも、シノビコマが足りない、すぐには戦略が決められない! そんなときには、ゲーム中に手に入る下忍コマが大活躍! なのに、その下忍コマをゲットするにもシノビコマが……といったジレンマループが楽しいゲーム。 「本格的なゲームを遊んでみたいけど、複雑なのはまだちょっと自信がない」という方にお薦め! もちろん本格ゲーム大好きなあなたの期待も決して裏切りません。 長い解説に、最後までおつきあいいただき、ありがとうございました。 話題のボードゲーム『ソラシノビ』、2016年4月30日(土)、いよいよ発売です!
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