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ゴーストハンター13 タイルゲーム
応募シナリオ04『不死者の館』

作成:田中健一
シナリオPDFダウンロード

☆シナリオレベル 1レベル

☆準備

部屋タイル
(1)使用しないタイル 8枚
[T-1 階段(上へ)] [T-19 踊り場(階段下へ)] [T-2 階段(地下へ)]
[T-16 階段(地下)]
[T-14 塔] [T-15 塔]
[T-20 シュート] [T-21 シュートランディング]
(2)別にしておくタイル 1枚
[T-17 エントランス] スタートタイルです。ゲーム開始時、キャラクター駒を配置します。
(3)使用するタイル 33枚
上記(1)(2)以外の部屋タイルをシャッフルして、1つの山札を作ります。

イベントカード(イベント/モンスター/罠の3種類)
カードは以下を使用します。選ぶ際に内容までは見ないようにするほうが楽しめます。
★イベントカード
すべて使用します。
★モンスターカード
(1)使用しないモンスターカード 6枚 
[E-31 首なし騎士] [E-32 亡霊] [E-41 ささやく美女]
[E-42 大ガラス] [E-43 大ヘビ] [E-45 吸血鬼]
(2)別にしておくモンスターカード 3枚
[E-35 ゴーレム] [E-37 血塗れ預言者] [E-39 ダンシング・スケルトン]
★罠カード 10枚
すべて使用します。
使用するイベント・モンスター・罠カードはシャッフルして山札を作り、別にしておくカードはシナリオで指示があるまで待機させておきます。

アイテムカード
(1)使用しないカード 2枚
[I-4 ハシゴ] [I-5 ハシゴ]
(2)別にしておくカード 3枚
[I-17 スケルトン鍵] [I-21 魔道書]
[I-23 十字の鍵]
使用するアイテムカードをシャッフルして、1つの山札を作ります。

☆HP/MPが0以下になったプレイヤーの扱い
 「1000の部屋を持つ館」に準じます。

☆スタートプレイヤー
 暗所恐怖症の人からはじめます。

☆シナリオの内容
 以下の状況をプレイヤーに説明します。

1ヶ月ぐらい前から「不死者の館」と古くから呼ばれて恐れられていた館に明かりが灯るようになりました。
その頃から一人また一人と行方不明になる者が増えていきました。
きみたちはゴーストハンターとしてこの屋敷の探索を依頼されてやってきました。
[T-17 エントランス]からスタートします。館に入ると扉が開かなくなりどうにかして脱出方法を探さなければならなくなります。

○プレイヤーの目的は以下の2つです。
  • 明かりが灯った原因を解消し、館から脱出する。
  • 行方不明者を捜索する。
●「手がかり」の出る部屋タイル 5枚

[T-11 食堂] [T-26 教会部屋] [T-27 研究室]
[T-30 資料倉庫] [T-40 封印室]

また[I-21 魔導書]についても、条件がそろえば特殊な処理をします。詳細は下記「手がかり」で説明します。
準備が整ったら、プレイヤー駒を「I-17 エントランス」に配置してゲーム開始です。

☆手がかり

[T-11 食堂]
部屋タイルを処理した後に、下記のアイテムが見つかります。
あなたは行方不明者だったであろう人の変わり果てた姿で見つけます。調べるとどこかのを持っていました。。
獲得アイテム [I-17スケルトン鍵]
[T-26 教会部屋]
部屋タイルを処理した後に、下記の「手がかり1」とアイテムを獲得します。
手がかり1 十字の鍵にて「不死なるものの心臓」を貫けば、「アンデッド」に死を与えることが出来る。
獲得アイテム [I-23 十字の鍵]
[T-27研究室]
部屋タイルを処理した後に、下記の「手がかり2」とアイテムを獲得します。
手がかり2 われは不死となる為に、この魔道書を得た。好奇心旺盛な愚か者たちを館に呼び寄せ、不死の軍団を作るのだ。
獲得アイテム [I-21 魔道書]
[I-21 魔導書]
※プレイヤーが
  • [T-26 教会部屋]にて「手がかり1」と[I-23 十字の鍵]を獲得していて
  • なおかつ[T-30 資料倉庫]にて「手がかり3」を獲得していれば
[魔導書]のなかに「不死なるもの」の心臓が見つかります。

[I-23 十字の鍵]を所持したプレイヤーがそれを貫くと宣言すれば、おぞましい悲鳴とともに血がほとばしります。

プレイヤーは
狂気カードを1枚、引いてください。
[T-30 資料倉庫]
部屋タイルを処理した後に、下記の「手がかり3」とアイテムを獲得します。
手がかり3 不死なるもの」はその心臓を魔道書の中に封じた。
[T-40 封印室]
部屋タイルを処理するに、下記を確認してください
☆[I-17 スケルトン鍵]を入手していない →[封印室]に入ることは出来ません。
☆[I-17 スケルトン鍵]を入手している →それを使えば、[封印室]の扉が開きます。下記の指示に従ってください。
まず先に部屋タイルを処理してください。
その後、下記のモンスター3体が現れます。

上から[E-39 ダンシング・スケルトン]→[E-37血塗れ預言者]→[不死なるもの([E-35ゴーレム])]の順に重ねて山を作ります。

下記2つの条件を満たさない限り、これらのモンスターを完全に倒すことはできません。
  1. 手がかり1,2,3」のすべてを獲得している
  2. その結果、[I-23 十字の鍵]で[I-21 魔道書]に隠されている「不死なるもの」の心臓を貫いた。
条件が満たされていない場合は、倒されたモンスターカードは3枚のカードの下にもどります
それとなく、何度倒してもカードが循環することを示唆してください。

☆シナリオクリア
封印室のモンスター3体を倒し、5ターン以内に館からの脱出に成功すればシナリオ終了です。
不死なるもの」は「これが死か・・・まさかわれが死を与えられるとは。しかし、いずれまた蘇り、不死の帝国を作り上げてみせよう」と叫びながら滅びます。

残念ながら行方不明者は全て「不死なるもの」によって死を与えられています。
きみたちは屋敷の探索を終え帰路に着きます。

☆レベル点
シナリオをクリアできたら、以下のレベル点を獲得します。
  • 「不死なるもの」にとどめを刺したプレイヤーは、ボーナスとして0.5レベル点を得ます。
  • 館からの脱出に成功したプレイヤー=1レベル点
  • 自分は脱出できなかったが、誰か1人でも脱出に成功した=0.5レベル点
    (このとき脱出した1人がエネミー側プレイヤーであってもかまいません)
  • 全滅した=0レベル点
SNEで遊びました!】
 封印室でモンスター3体と遭遇したときのプレイヤーの驚愕!
「なにが起こったん?」「こいつら倒したらどうなるの?」
 軽いシナリオながら、謎を解く快感とラスボス戦の恐怖がうまく取り込まれています。
 モンスターカードのうち、アンデッド系のモンスターは「不死なるもの」の心臓が貫かれるまで倒されても再生されるなどのアレンジを加えれば、よりスリリングかもしれません。
 また、「手がかりの出るタイル」以外の部屋タイルを少し絞ると、プレイ時間を短縮できますね(その場合は、脱出までのターン数も減らします)。
 発見されるアイテムとシナリオ難度のバランスもいい感じです。
 田中健一さん、楽しいシナリオ、ありがとうございました!


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