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株式会社グループSNEオフィシャルサイト

●「ARIEN ALIEN」の遊び方

オープニングフェイズ

●ストーリーの読み上げ

 参加者のいずれかが以下の設定を読み上げます。これは共有する情報なので、全員が文章を見ながら読みあげるといいでしょう。


 テラフォーミング。それは人類が居住可能な惑星を作り出すテクノロジーである。新たな惑星への進出は幾多の大企業が、国家が、社運命運を賭して臨む宇宙世紀のビッグビジネス……だった。
 だが人類が宇宙に進出して数百年。住み良い立地の惑星はあらかた「開拓」されてしまい、残されたのはちょっと地球化が無理目な惑星や、先進惑星から相当距離がある地方惑星……そう、不人気市場のワケアリ物件ばかりになってしまっていた。その手の残念な惑星を二束三文で開拓する個人や中小企業のテラフォーミング屋、通称「テラ屋」は、宇宙新時代のマグロ漁船とも揶揄される、夢とも希望とも無縁の宇宙の汚れ仕事だ。
 開拓宇宙船ドゥーデム・イーヤ号を駆る社員数たった2名+1機の企業、ランネーゼカンパニーも、自転車操業で燃料代と食費をどうにか稼ぎ出す絵に描いたような零細テラ屋だ。
 次の仕事場、惑星「E516」に赴くに当たり、不安定だという地殻の調査のためフィメール人の惑星地質学者シーラを加えた一行は、数週間の長旅を経て当該惑星に到着。様々な機材を駆使し惑星にテラフォーミングを施していった。
 運び込んだすべての気候変動プラントを設営し終えた撤収前日、事前に存在は聞いていた古代文明の遺跡で卵の化石が発掘される。一抱えはあろうかという大きなものだ。
 コレクターに売ればいい値がつくと喜んだ一同だったが、出立の朝、卵が割れてしまっているのが見つかった。しかも中身は見当たらず、残された殻の内壁には粘液が張り付いてる……どうやら卵は化石ではなかったようだ。  昨夜卵を割ったのは、果たして一体誰なのか。そして卵の中身は一体何だったのだろうか!?


●担当キャラクターの決定

 全員で、誌面32頁にあるキャラクター設定を共有し、各人の担当するキャラクターを話し合いやジャンケン等で決定します。この段階ではキャラクター設定のQRコード先はまだ読み込まないでください。

●設定の読み込み

 キャラクターが決定したら、それぞれに自分が担当するキャラクターの設定横にある「心の内」のQRコードのリンク先(あるいはこのページにあるリンクをクリック)を10分程度で読み込みます。
 読み込みが終わった後のことは誌面30頁を参照。
 またキャラクターの「心の内」の詳細も誌面30頁を参照。最初のルール把握時にその内容をきちんと説明しましょう。ほかのマーダーミステリーの秘匿情報を扱いが異なる部分もあるので、きちんと確認してください。

議論フェイズ

 このフェイズは「情報コードの処理(任意の時間)+議論(5分)」を合わせて7回おこなわれます。
 議論フェイズの冒頭で、各キャラクターの持つ「情報コード」か、調査可能な場所にある「場所コード」のいずれかから情報公開を実施します(指定された情報は、読み上げられた後、全員が内容を閲覧できます)。

●レイスの情報コード提示

(最初の議論フェイズのみ)
 最初の議論フェイズでは、割れた卵の第一発見者であるレイスが自身の持つ情報コードから任意の1つを提示し、QRコードでリンクした先の情報をすべて読み上げます。
 その後、レイスのプレイヤーは、「キャラクター」もしくは「場所」から、次に公開する「キャラクター」もしくは「場所」を合計2つ指定します。
 この時指定するのは「キャラクター」か「場所」です。A,B,C、三つあるうちのどれかは「キャラクター」ならそのキャラクター本人が、場所なら「場所を指定したキャラクター(最初の議論フェイズならレイス)」が決定します。

●2回目以降の情報公開

 2回目以降の議論フェイズで、公開する情報コードもしくは場所コードを、誰が指定するのかは、以下のようになります。
 キャラクターの情報コードを公開した場合、、その情報コードを持っていたキャラクターが指定します。
 場所コードが指定された場合、どのキャラクターが指定するか、場所コードに示されています。  必ず詳細を誌面30頁~31頁で確認してください。

●議論

(一度につき5分話し合う)
 情報をすべて読み上げ終えて確認したら、5分間、自由に議論をおこないます。
 真相を推理し、次にどの情報を公開するかなどを相談できます。
 嘘をつくことはできますが、嘘をつきすぎると事件の真相へたどり着くのが困難になってしまいます。

投票フェイズ

 本作の投票フェイズでは、犯人を当てるのではなく、これまでに提示された各アイテムを使用するかどうかの多数決を行っていきます。
 その中にある、鍵となるアイテムを使用した、しないの結果で、エンディングが分岐します。それぞれのアイテムを使用するかしないかについて、個別に議題に上げ、皆で相談し、多数決を取っていってください。
 あまり長引かないよう、10分がすぎたら議論なしで残りのアイテムについて多数決のみを行い、エンディングに進みます。
 オンラインプレイ時は、チャットに票を記入して同時投稿するなどで多数決の投票を行いましょう。
 詳しくは誌面31頁を参照してください。

エンディングフェイズ

 全ての投票が終わったら、エンディングフェイズに入ります。
 自分達の投票結果に沿ってリンク先をたどってください。
 エンディングを通読後は、事件の真相が記された解説に目を通し、最後に各人で勝利点を計算します。最も高い勝利点を獲得したプレイヤーが勝利者となります。しかし、勝利にこだわりすぎず、どういった物語になったのかを楽しむことがマーダーミステリーの醍醐味です。そのことを忘れないでください。

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