頁 |
場所 |
誤 |
正 |
60 |
〈手榴弾〉の騒音 |
なし |
S |
〈ダイナマイト〉の騒音 |
なし |
S |
66 |
「5:特別な状態を治す」
の項目後 |
以下を追加
○シナリオ終了の処理
経験点を使用した成長以外にも、シナリオを終えると特別な処理を行います。詳しくはp102の「シナリオを終えて」の項目を参照してください。 |
74 |
部位のペナルティ
【頭】の【HP】が0 |
キャラクターは死亡します。 |
キャラクターおよび敵は死亡します。 |
部位のペナルティ
【腕】の【HP】が0 |
0になったのが1箇所なら回復するまで【腕能力値】「-1」されます。2箇所とも0になってしまった場合、【腕能力値】「-1」に加え〈アイテム〉の使用と素手での攻撃が行えなくなります。 |
キャラクターの場合、0になったのが1箇所なら回復するまで【腕能力値】「-1」されます。2箇所とも0になってしまった場合、【腕能力値】「-1」に加え〈アイテム〉の使用と素手での攻撃が行えなくなります。敵の場合、攻撃および特殊能力が使用できなくなります。 |
部位のペナルティ
【足】の【HP】が0 |
0になったのが1箇所なら回復するまで【足能力値】「-1」されます。2箇所とも0になってしまった場合、【足能力値】「-1」に加え逃亡が行えなくなります。 |
キャラクターの場合、0になったのが1箇所なら回復するまで【足能力値】「-1」されます。2箇所とも0になってしまった場合、【足能力値】「-1」に加え逃亡が行えなくなります。敵の場合、逃亡妨害値を失います。 |