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デモンパラサイト・ルールブック エラッタ

2009.03.17
番号が■色で記述されているのが最新のエラッタです
番号が■色で記述されているのが1つ前の更新で追加されたエラッタです


●キャラクターセクション

ページ 場所 誤 正
12 クレイモアキャラクターシート
変身後能力値
精神
 2
精神
 4
21 サイドバー サイドバーへ以下の文章を追加。
GMが許可した場合、能力値の「元値」を自由に入れ替えても構いません。
(例)【肉体】9、【知力】4 → 【肉体】4、【知力】9
27 クレイモア
LV5−1【ストレングス】
肉弾防御力4 肉弾防御力5
2009.07.24訂正
特殊防御力3
2009.07.24訂正
特殊防御力4
28 ヴォージェ
LV1《戦闘高揚》
時間:一瞬 時間:1ターン(10秒)
ヴォージェ特殊能力チャート
LV3−2【クリーチャー】の「特殊防」
特殊防
 
特殊防
 1
29 LV5−2 「アンブッシュ」 判定不要。次に行う〜 判定不要。「隠密」状態になる。次に行う〜
31 ブリガンダイン
LV4−1《外格蟲》
《外格蟲》 《外殻蟲》
LV4−2【パワーブレイカー】 特殊D3 特殊防3 特殊D2 特殊防4
ブリガンダイン
LV6−3【アクア】の戦闘修正
肉体+2 精神+1 肉体+1 精神+2
LV6−4《大海嘯》 下記の部分を削除
 《水圧弾》の強化能力。
《生体鎧増強》 使用可能段階1段階 使用可能段階:1段階
(使用可能段階を強調文字に)
31 LV5−3《水圧盾》 効果:判定不要。「肉弾」〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。「肉弾」〜
32 LV1《超疾走》 範囲:− 範囲:本人
ファランクス
LV2−1《煙幕》
効果:射撃攻撃。 効果:判定不要。
LV3−2《透明化》 [技能]や《特殊能力》で発見することが〜 [技能]や《特殊能力》、機械で発見することが〜
32 LV1《無重力運動》 時間:一瞬 時間:1ターン(10秒)/一瞬
33 LV5−3《残像》 効果:判定不要。「肉弾」〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。「肉弾」〜
33 4−3【マイスター】
肉弾防
2 3
4−3【マイスター】
射撃D
6 5
5−3【ドッペルゲンガー】
特殊D
6 5
34 《動物交友》 対象:本人  距離:− 距離:本人  範囲:本人
35 LV5−2《触手修復》に一文追加。 対象は、いつでもこの効果を拒否することができる。
35 LV4−1【イサー】
タイミング
タイミング:通常 タイミング:攻撃
36 《微弱電操》 範囲:ー 範囲:1体
37 《鎧袖紅電》 「判定不要。」の一文を追加。
LV6−1《防壁緑電》 以下の一文を追加。
判定不要。
38 モリオン特殊能力チャート
LV3−1【セージ】の「追加エナジー」
+20 +25
39 LV4−1《治癒領域》 距離内の味方の〜 範囲内の味方の〜
モリオン
LV4−3【コンジャラー】の戦闘修正他
肉弾D3 行動値+6 肉弾D2 行動値+7
LV5−2《精神活性》 距離内の対象を〜 範囲内の対象を〜
モリオン
LV5−3【ロード】の戦闘修正
肉弾D3 肉弾防4 肉弾D2 肉弾防5
モリオン
LV5−3《光壁》
距離::半径〜 範囲:半径〜
LV5−3《光壁》 効果:判定不要。対象の受けるダメージを〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。対象の受けるダメージを〜
40 LV1 「パペットマスター」 「移動」:【行動値】m移動できる 「移動」:【行動値】+10m移動できる
ウォーコイト特殊能力チャート
LV2−2【ゴースト】の特殊能力《酸の吐息》のタイミング
通常/攻撃 攻撃
LV2−2《酸の吐息》 タイミング:通常/攻撃 タイミング:攻撃
41 LV4−2《磁力壁》 効果:判定不要。範囲内の味方〜 効果:判定不要。回避判定前に使用する。範囲内の味方〜
42、48 職業パック 学生(通常) 下記の部分を削除
 知力、精神の欄に【知力】【精神】と書かれている。
48 職業パック 探偵 下記の部分を削除
 精神の欄に【精神】と書かれている。
医療関係者 経済力「標準」 経済力「通常」
50 動物の職業決定 〜その後、初級を1つ修得〜 〜その後、初級を1つ習得〜
53 サイドバー 「「悪魔的特長」や「変身後の外見的特長」表で「この表を2回振り、両方を適用」となり、再度同じ結果になった場合、その結果を無視して振りなおしてください。」の文章を追加。
54 ウォーコイトの特異な外見54〜56 角状の白光器官 角状の発光器官


●マスターセクション

ページ 場所 誤 正
61 衝動表 第5段階
出目5「飢餓」の説明文
次のターンからの終了時に〜 次のターンの終了時に〜
衝動表の第4段階
出目3「離脱」の説明文
経過すれば我に帰る。 経過すれば我に返る。
第2段階 辛抱 「変身中なら影響なし。」の一文を追加。
第5段階 嫉妬 「いなければ影響なし。」の一文を追加。
63 サイドバー『伊倉家の悪魔事情13』
兼貞の台詞
「ターン終了時」に《リジェイェネレイト》で5点回復 「ターン終了時」に《リジェネレイト》で5点回復
「接近」状態 〜行えず、「接近」状態だと移動が制限 〜行えず、敵と「接近」状態だと移動が制限
「射撃」攻撃 何者かと「接近」状態にある場合〜 敵と「接近」状態にある場合〜
67 「落下のダメージ」に右の文を追記  落下ダメージは、受身を取れない体勢や状況などで落下したときに受けるダメージです。受身が取れる状況や足からの着地、落下ではなく滑落などなら、ダメージを受けないとしても構いません。
70 特殊能力の魔結晶 (効果時間が「常時」の〜 (タイミングが「常時」の〜
サイドバーへ追加  《魔種吸引》をすると、必ず経験値の魔結晶を得られます。その後、ランダムに特殊能力の魔結晶を得ることができます(得られないこともあります)。
 エネミーが持つLVのない特殊能力は、「4LV」として扱います。
 最終能力は《魔種吸引》によって得ることはできません。
魔結晶の売買 3〜4LV 特 力 特殊能力
74 大友市の概要
「オ:繁華街」の説明文
浜側は歓楽街に〜 南側は歓楽街に〜
75 大友市の概要
「E:市役所」の説明文
区役所などが〜 町役場などが〜
79 小沼信之 徹底して非常になれる人物〜 徹底して非情になれる人物〜
80 NPC「大友総一郎」の説明文 総業者大友雄一郎の〜 創業者大友雄一郎の〜
93 エネミーデータの見方「ダメージ」に右の文を追記  ダメージに固定値はありません。GMがダイスを振ってダメージを求めてください。
94 エネミーデータ「カルトロップ・ライオット
2LV」のダメージ
7/□/3/2/□/□ 7/□/3/□/2/□
97、100、102、103 エネミーデータ「グレーターマンティス」「巨獣」「ティタン」「レッサーヴァンパイア」の特殊能力「カウンターチャージ」の記述 ターン開始時、任意の対象1体に能力使用者を目標として、肉弾攻撃を行わせる。 防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避が行えない。
98 エネミーデータ「キラースラッグ(人食いナメクジ)
2LV」の防御力
1/□/2/□/□/2 □/1/□/2/□/2
99 エネミーデータ「ブラック・ハウンド
3LV」の防御力
4/□/4/□/□/2 □/4/□/4/□/2
103 《殺戮武器》 肉弾武器のダメージを3dに変更する。 肉弾武器のダメージを+1dする。
104 《触手捕縛》 時間:一瞬 時間:1ターン
射撃攻撃。判定不要。ダメージは〜 射撃攻撃。ダメージは〜
2LV《粘糸》 射撃攻撃。命中した距離内〜 判定不要。距離内〜
104 《触手捕縛》 タイミング タイミング:通常 タイミング:攻撃
105 取得能力一覧
レベルに関係なく取得・使用できる能力
半径30内の敵全て 半径30m内の敵全て
105 《燃焼液噴射》
「フレイムブレス」
距離:30m 距離:20m
《超放電》
「サンダーストーム」
範囲:半径10m内の敵全て 範囲:半径20m内の敵全て


●チャート

ページ 場所 誤 正
109 戦闘管理シート右下
「衝動とエナジーの回復」の項目
「1日に合計6時間の睡眠」の効果
衝動の回復量
1点

2点
エナジーの回復量
1d

10


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