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TOP > 製品情報 > 六門世界(モンコレ) > モンコレデック診断コーナー5_2
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++ 第 5 回 ++
「土の神霊獣と仲間たち(メッツァーさん) VS 黒い風(むっちーさん)」
 
■勝負!
ストン: うむ、今回はワシからか。では……(手札を見る)む? ユニットが……おぉ、おったおった、《地殻獣ベヒモス》召喚!
ナチュ: い、いきなりですか!? ど、どーしよう……とりあえず、本陣に《御魂鴉》と《ウィンド・ヒポグリフ》、《フェアリー》を召喚しますー。
ストン: ふむう、ここは何も考えずに代理地形を配置して、ベヒモスで前進じゃの。本陣には《ドワーフ王国警備隊》と《エルフ森林警備隊》を召喚するぞい。
ナチュ: ぐ、ぐぬう! こっちも……仕方ないからみんなで前進しますよ! ふーんだ! この大怪獣! 本陣に《雷獣ヌエ》、《ヴァンパイア》を召喚して、終了です。
ストン: それでは地響き鳴らしてベヒモスの進軍じゃ! 拍手でお迎えください!
ナチュ: ブーブー!
ストン: お互いに即時召喚は無しじゃな。では、イニシアチブ!(ころり)
ナチュ: (ころり)……まぁ、こっちですよね。イニシアチブは合計で+3ありますし。
ストン: うむ、かかってくるがよい!
ナチュ: えーい、調子に乗って。くらえ! ……普通に攻撃。一応、8点あるんだぞ!
ストン: ならば[対抗]で《アダマンタイト・リベンジ》! 防御力が+1されるから、耐えるぞい!
ナチュ: い、1点足りない!?
ストン: そして反撃、なんと34点! どんがらがっしゃーん!
ナチュ: なんですかそのダメージ!?
ストン: 持ち前のディフェンダーに加え、《アダマンタイト・リベンジ》でディフェンダーが+16上乗せじゃからの。これを越える破壊力は、そうそう存在せんわい。
ナチュ: う、うぅ。全部砕け散りました。
ストン: うーむ、超大型ユニットで突撃するというのは、快感じゃのう……。後ろの連中も、とりあえず前進させて終わりじゃ。
ナチュ: くぅ。しかし、怯まず《ヴァンパイア》で進軍! 即時召喚で、《ポイズン・インプ》と《ナイトシェイド》!
ストン: ほほーう。かかってくるがよい。では、イニチアチブじゃな(ころり)。
ナチュ: (ころり)先攻、取りました。ふふん、博士のクセに勝ち誇るのが死亡フラグ! 《ポイズン・インプ》が「□毒の爪」! 猛毒で1点ダメージ!
ストン: む? [対抗]はないが……。
ナチュ: ならば[対抗]して《クリティカル》! 全ての耐性を失って……!
ストン: い、1点ダメージで死亡する! いかん、ここは《サンド・カーテン》で……くぅ、手札にないわい!
ナチュ: くっくっく。さあ、そこのでかいのをさっさと捨て山にやってくださいよ。
ストン: く、くぬぬ……はかない夢じゃったか……!
〜熾烈なり対抗連鎖

 ベヒモスを排除したナチュリーは、そのままストンブリッジの本陣前地形まで押し寄せます。
 ストンブリッジも《七つの海の王子》などを即時召喚し、しばし攻防でターンが過ぎますが、ついにナチュリーが勝利。
 本陣に狙いを定めます。


ストン: く、くぬううぅ……!
ナチュ: ぜーはー。ようやくここまで来ましたよ!
ストン: なんのまだまだ! 本陣に《豊穣姫グリングル》《深き森の騎兵団》《七つの海の王子》を召喚! このパーティは堅いぞ!
ナチュ: うっはー、それは確かに……。しかし、臆さずいきますよ! 前まで運んできていた《黒い翼の天使》と《サキュバス》で進軍、即時召喚で《ナイトシェイド》を召喚!
ストン: むむ……! イニシアチブいくぞい!(ころり)
ナチュ: (ころり)こっちが先攻! 《サキュバス》が「□快楽の夢」で《七つの海の王子》を狙う! さぁ、お姉さんに任せなさい!
ストン: い、いかん! 《七つの海の王子》がメロメロにされる……! 前に、[対抗]して《封印の札》! 発禁差し押さえ!
ナチュ: おおっと、無粋な札だぜ!《黒い翼の天使》が《フラッシュ・デトネイター》! 《封印の札》を破棄して、ダメージが……(コロコロ)8点!
ストン: させるか! 横合いから、《深き森の騎兵団》が《黒い翼の天使》に「□連射」!
ナチュ: それじゃやられませんから、[対抗]はありませんけど……。
ストン: [対抗]して、《七つの海の王子》が「□海の怒り」で《深き森の騎兵団》の攻撃力を4点増強! 「□連射」は攻撃力と同じダメージになるので、《黒い翼の天使》には、6点ダメージになるぞい!
ナチュ: チィ! 《黒い翼の天使》が《ブラック・フォッグ》! そっちパーティの攻撃力、全部2点減少! これで《黒い翼の天使》は死なない!
ストン: ぬー、《深き森の騎兵団》が自分自身に《ストライキング》! 1Dして……(ころり)3点上昇!
ナチュ: これが最後……! 《ナイトシェイド》が「×呪縛」で《ストライキング》の効果を発揮させない!
ストン: く……。
ナチュ: ……。
ストン: た、[対抗]無しじゃ……(がくり)。
ナチュ: よーし! ということは、《深き森の騎兵団》が「□連射」して行動完了になって……。
ストン: 《フラッシュ・デトネイター》を食らって《七つの海の王子》が爆死、じゃな。くぅ、操は守った。
ナチュ: で、《サキュバス》が行動完了になって、改めて私の先攻普通タイミングですね。
ストン: 長かったが、そういうことじゃ。
ナチュ: んじゃ、《黒い翼の天使》が《ライトニング・ボルト》! ダメージが……(ころり)む、出目が4。ここは当然コストを払って、ダイス結果を6にします! 前から、6点ダメージが飛びますよ!
ストン: ぬぬぅ、もう打てる手がほとんど無い……とりあえず、《深き森の騎兵団》だけがやられる状況じゃな。ここは涙を呑んで、[対抗]なしじゃ。
ナチュ: では、これで終わり! 《サキュバス》が《クリティカル》! 対象は、《豊穣姫グリングル》!
ストン: な、なんじゃとぉぉぉ…………!?
■デック改造ポイント
ストン: ぬう……二度も《クリティカル》でやられてしまうとは……一生の不覚じゃわい。
ナチュ: や、でもギリギリでした。まあ、ギリギリでも勝つのが私の才能ですけど!(笑)
ストン: 口惜しや! デックの改造ポイントへいこうかの。
ナチュ: まず、「土の神霊獣と仲間たち」からいきましょうか。
ストン: うむ。戦前も言うておったが、カードの選別の段階ではバランス良く組めておる。じゃがまあ、どうしても後攻よりになる都合上、《サンド・カーテン》や《魔力のスクロール》、《封印の札》などは、3枚欲しくなる局面があるじゃろうのう。
ナチュ: 防御力はやたら高いんですけどね。
ストン: それでも、《クリティカル》や破棄効果には弱いでな。これは、土デックの宿命じゃ。
ナチュ: 入れた方が良いカードは、じゃあ無いんですか?
ストン: いや、そうでもない。コメントでも展開力を気にしておったが、《踏みしめる音》を入れて、進軍を補助するのがいいのではないかな。《地殻獣ベヒモス》も、それで多少は使いやすくなるはずじゃ。
ナチュ: じゃ、こっちの「黒い風」はどうですか?
ストン: む、負けておいてなんじゃが……なかなか、玄人好みのデックじゃのう。《フラッシュ・デトネイター》《ヒュプノシス》《ナイトシェイド》で、上手いことアイテム、特殊能力、戦闘スペルと対策してあるのはいいが、いかんせんユニットに基礎体力がない。
ナチュ: う、それは確かに……。《クリティカル》は、すごく頼りになりましたよ!
ストン: スペルの他に、《雷獣ヌエ》や《ポイズン・インプ》の特殊能力ともコンボできるからのう。3枚仕込んで正解じゃな。
ナチュ: 他に、オススメのカードはないですか?
ストン: ふむ。まずは《アンラック》かの。《黒い翼の天使》の「◎黒い炎」との相性が良い。ユニットなら《ミス・グレムリン》や《アーヴァンク》を入れて、ダイス操作系に傾けてみるのも面白いかもしれんの。火と風のスペル枠のことを考えるなら、《嵐の魔神パズス》や《焔火の女神ブリガンディーネ》などもいいじゃろう。
ナチュ: お。《嵐の魔神パズス》なら、《クリティカル》とも相性がいいですね。
ストン: パズス自身がスペル:魔を持っていないのが残念じゃがな。……今回は、こんなところかの。
ナチュ: メッツァーさん、むっちーさん、ありがとうございました!
ストン: それでは、今後とも、良きモンコレライフを!



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