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TOP > 製品情報 > 六門世界(モンコレ) > モンコレデック診断コーナー12
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++ 第 十二 回 ++
「逆襲のジャッジメント」(蜉蝣丸さん)
記事作成:片山泰宏
ナチュリー(以下 ナチュ): ……あれ?
Dr.ストンブリッジ(以下 ストン): ……。
ナチュ: 年明けてないのに、何でカメラ回ってるんですか? ヘイじじい。どーゆーこと?
ストン: ……じゃって、来たんじゃもん、投稿が。
ナチュ: うわ、ださ! 前回「良いお年を!」とか言っときながら!
ストン: し、仕方ないじゃろ! ぶっちゃけ、次の投稿は年明けだとワシも思っておったわい!
ナチュ: モンコレファンの勢いを甘く見ましたね。
ストン: う、うむむ。ええわい、投稿自体は非常にありがたいんじゃ。
ナチュ: 確かに。博士がマヌケを晒しただけですよね。
ストン: 他人事のように言うな! さ、見ていくぞい!

 
■デック診断
デック名  逆襲のジャッジメント
デック作成者  蜉蝣丸さん
デック内容   ユニット/合計25枚
    ・《ブレイン・シェイカー》(水/4レベル)×3枚
    ・《ゲリュオネウス》(水/4レベル)×3枚
    ・《ナイト・ウィスプ》(聖/2レベル)×2枚
    ・《ファイナル・ガーディアン》(聖/6レベル)×3枚
    ・《機械竜グラシア》(聖/8レベル)×3枚
    ・《ジャッジメント》(聖/10レベル)×3枚
    ・《ナイト・シェイド》(魔/2レベル)×2枚
    ・《ラケンシュの霊妃》(魔/4レベル)×3枚
    ・《髑髏の騎士》(魔/4レベル)×2枚
    ・《レディ・アルストロメリア》(魔/4レベル)×1枚
  アイテム/合計21枚
    ・《運命の歯車》×2枚
    ・《封印の札》×1枚
    ・《滅びの粉塵》×1枚
    ・《魔力のスクロール》×2枚
    ・《邪悪を打ち払う鎧》×3枚
    ・《邪悪を握りつぶす籠手》×3枚
    ・《邪悪を憎む心臓》×3枚
    ・《邪悪を吹き飛ばす翼》×3枚
    ・《邪悪を踏み砕く靴》×3枚
  地形/合計4枚
    ・《地平線》×1枚
    ・《永久凍土》×3枚
キーカード  ・《ジャッジメント》
 『復活の破壊神』のユニットメインなら使うしかない

 ・《機械竜グラシア》
 アイテムが溢れているので
 一番重要な仕事は相手に滅びの粉塵を使わせること

 ・《ラケンシュの霊妃》
 これだけの装備品があればエースになれる……はず

   
作成者コメント 《ジャッジメント》の為に装備品を残すとか余計な事を考えると押し切られますので、序盤から《機械竜グラシア》と4レベルを主体に戦います。

《ゲリュオネウス》は籠手+α、《ブレイン・シェイカー》は靴か何も持たないのが基本運用です。
《ファイナル・ガーディアン》は鎧+翼が比較的安定しますが適当な2枚でも戦果は出せます、こいつは基本的に防衛に使います。

《ジャッジメント》は《永久凍土》か靴を引いていれば展開して行きます。
 リミット10での《ジャッジメント》と《ラケンシュの霊妃》での戦闘こそが真骨頂。
 同時対策に《運命の歯車》を握って相手の手ぬるい対抗を火力で押し潰します。
 ロマンとして《ジャッジメント(鎧、籠手、翼、靴×2装備)》+《ラケンシュの霊妃》×2や《ジャッジメント(鎧or籠手、翼、靴×3装備)》+《ラケンシュの霊妃》×3があります。

 ファンデックなので勝率はぼちぼちです。


ストン: うむうむ。『復活の破壊神』のデックなら、まずはこいつじゃな!
ナチュ: 《ジャッジメント》ですかー。初めて見たときは驚きました! 弱くて!
ストン: な、何をぬかす!?
ナチュ: だって、10レベルなのに攻撃力も防御力も4なんですよ? いくらアイテム枠が5枠もあるからって。
ストン: しかしじゃなぁ……。
ナチュ: いや、でも使ってみたら強かったですよ! 「タイプ:裁くもの」の装備品を全部つけたジャッジメント! もう、まさに無双状態ですよ!
ストン: そういえば、こないだはワシのデックを粉々にしてくれたのう……。
ナチュ: はっはっは。小さいユニットを並べてるのが悪い!
ストン: うむ。《ジャッジメント》は《邪悪を吹き飛ばす翼》で小型ユニットを、《邪悪を握りつぶす籠手》で大型を倒せるのがミソじゃのう。対抗不可の能力もついたし、まったく強くなったわい。
ナチュ: 昔は?
ストン: 昔も、基本的にはこんな感じじゃったんじゃが……デックに1枚しか入れられんかったでのう。
ナチュ: ゑ? ……あの、その1枚が本陣だったら……?
ストン: ……今の《ジャッジメント》は、それで泣いた漢たちの屍の上に、成り立っておるんじゃよ……英雄システム万歳じゃ(泣)。
ナチュ: き、気を取り直して! デックとしてはどうなんです?
ストン: うむ。まぁ、《ジャッジメント》関連のカードは、引かないことには話にならんからの。多く入れておくに越したことはない。
ナチュ: それ以外だと、《ゲリュオネウス》とかが、今回追加されたカードですね。
ストン: うむ。タイプが同じ装備品があると飛躍的に攻撃力、防御力を上昇させるユニットじゃな。ユニットを死亡させるカードが少ないデックが相手だと、単騎で本陣まで押し込めるポテンシャルを持っておる。
ナチュ: 《ジャッジメント》を引くまでは、いい感じに戦線を支えてくれそうですね。
ストン: まさしくそういう使い方じゃろうな。それ以外にも、4レベル主体で組んでおるようじゃ。
ナチュ: 改造するとしたらどの辺りです?
ストン: そうじゃのう。アイテムを使う4レベル、ついでに召喚を補助してくれることも考えれば《ギムレット》はいかがかの。
ナチュ: あぁ、あいつは便利ですよねぇ。
ストン: それと《ゴーレム製造所》がオススメじゃな。魔法生物、神性生物、ともに召喚してくれるし、リミットも大きいからなかなか便利だと思うぞい。

 
   

 
ナチュ: アイテムの方は、改良要らないんですか?
ストン: ふむ。《ラケンシュの霊妃》の能力を最大限に生かすなら装備品を増やしてもいいかもしれぬ。あと……同時攻撃は何よりも避けねばならんからの。《運命の歯車》でもよいが、ユニットで《フェアリー・ドラゴン》を入れるのもいいのではないかな。
ナチュ: 《ジャッジメント》と一緒に運用するには、リミット大きくないとダメですけどね……。
ストン: 今はリミット10な上に好きな地形を張り替えられる《地平線》があるからのう。それなりにいけると思うぞい。……とまあ、改良案に関しては、こんなところかの。とにかく、《ジャッジメント》のデックじゃから、それを活かす方法を考えんとの。
ナチュ: プレイングも大事そうですよね。
ストン: うむ。カードを引く運と、要らないカードをズバッと捨ててしまう思い切りが重要じゃ。
ナチュ: 博士は《ジャッジメント》を呼んだのに《邪悪を憎む心臓》しかなくて、本陣で右往左往してましたよね(笑)。
ストン: ああなると、代理地形にも逃げられんし、悲惨この上ないわい……。皆は、運用を計画的にの(泣)。
ナチュ: ではでは。また……来年?
ストン: そういうとまた年内に投稿されるかもしれんぞい(笑)。それはそれで歓迎じゃが……ともかく、また次回!
ナチュ: よろしくね!


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