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TOP > 製品情報 > ソード・ワールド > 『バルバロステイルズ』に関する補足 > 変更された魔物、特殊能力 > ルールブックV
変更された魔物、特殊能力リスト
+ ルールブックV +


リザードマンマリーナ サキュバス リャナンシーアサシン ドレイクカウント ヴァンパイアローズ
アイアンタートル クラーケン アルラウネ ベラドンナ ポルターガイスト
ゴーストシップ ミニングレス ジャイアントゾンビ アルケミートゥース スカイシップ
ミスリルゴーレム スフィンクス フレスベルク ペルーダ シェイド
ドライアード スカディ ゴードベル 正騎士



 リザードマンマリーナ 
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「憤怒」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
「(リザードマンが)倒された」の判断は、GMが行います。基本的には、回復が不可能な戦闘不能状態に陥れられたことを意味します。 


 サキュバス
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「淫夢」  -  ※ルールの追加※
 解説 
これの効果は呪い属性であると同時に精神効果属性(弱)です。


 リャナンシーアサシン
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「誘惑の吸血」 「変化の吸血」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
1回の命中ごと、どちらか片方のみを選んで使えます。


 ドレイクカウント
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「竜化」  「瞬時竜化」  ※ルールの変更※
 解説 
この能力の使用は主動作ではなく、補助動作となります。


 ヴァンパイアローズ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「双爪」 「吸血鬼」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
1回の命中ごと、どちらか片方のみを選んで使えます。


 アイアンタートル
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「かばう」  -  ※解釈の厳密化※
 解説 
PCの戦闘特技《かばう》とまったく同じ扱いです。


 クラーケン
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「スミ発射」  -  ※ルールの変更※
 解説 
効果を受けた対象は盲目状態となり、かつ、すべての行動判定に−4のペナルティ修正を受けるとされます。


 アルラウネ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「金切り声」  -  ※ルールの変更※
 解説 
この効果は、精神効果属性(弱)です。


 ベラドンナ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「毒」  「持続毒」  ※記述不足の解消※
 解説 
複数回受けても、この効果は累積しません。


 ポルターガイスト
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「武器を操る」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
この能力は「射程20m」「形状:起点指定」です。
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「殺到」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
この能力は、この魔物が属する乱戦エリア内の任意の1体を対象とします。


 ゴーストシップ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「乗り込み阻止」  -  ※エラッタ※
 解説 
従来ルールではオールが乱戦宣言されたら、船体も必然的に巻きこまれ、「もろとも」の対象となる不都合がありました。これを解消するため、以下の通りに能力が変更されます。
[部位:船体]と[部位:砲塔]は、
決して乱戦を宣言されることはありません。また、位置にかかわらず、あらゆる乱戦エリアには存在しないものとして扱われます。
2つ以上の[部位:オール]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。


 ミニングレス
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「修復」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
この魔物自身も能力の対象となります。自身のHPが0以下になれば、失われます。また、対象が複数の部位を持つ場合、すべての部位が10点ずつ回復します。
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「ゴーストラッシュ」  -  ※ルールの変更※
 解説 
「射程10m」「形状:起点指定」の能力となります。必中であることと、ダメージ(物理「2d+14」点)は、変わりません。


 ジャイアントゾンビ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「怒号」  -  ※ルールの変更※
 解説 
「すべての行為判定」が「すべての行動判定」に変更されます。


 アルケミートゥース
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「黄金病」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
一度かかってしまったら、それ以降のラウンドは、生命抵抗力判定は行われず、ダメージが発生し続けます。


 スカイシップ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「搭載」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
スカイシップと、それに搭載されているキャラクターとの関係をより丁寧に記述しなおしました。具体的には次の通りです。
スカイシップが移動を行っても、搭載されているキャラクターは、
制限移動で実行可能な主動作と補助動作を行うことができます。ただし、搭載されたまま、そのキャラクター自身による移動を行うことはできません。


 ミスリルゴーレム
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「揺るがす」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
この能力は主動作で行います。


 スフィンクス
 特殊能力  追加した能力  注釈の分類
 -  「知識の化身」  ※ルールの追加※
 解説 
セージ技能による判定を基準値20で行えます。このとき、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
 特殊能力  追加した能力  注釈の分類
 -  「弱点看破」  ※ルールの追加※
 解説 
この魔物が、他の魔物に対し、その弱点に対応する攻撃を行ったならば、その効果を2倍に換算します。


 フレスベルク
 記載データ  変更後のデータ  注釈の分類
 生命抵抗力 18(25)  生命抵抗力 22(29)  ※エラッタ※
 記載データ  変更後のデータ  注釈の分類
 精神抵抗力 18(25)  精神抵抗力 22(29)  ※エラッタ※


 ペルーダ
 記載データ  変更後のデータ  注釈の分類
 生命抵抗力 17(24)  生命抵抗力 24(31)  ※エラッタ※
 記載データ  変更後のデータ  注釈の分類
 精神抵抗力 16(23)  精神抵抗力 23(30)  ※エラッタ※


 シェイド
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「心の闇」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
この効果は精神効果属性です。


 ドライアード
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「樹木同化」  -  ※記述不足の解消※
 解説 
樹木と同化しているドライアードは、近接攻撃と、新たな対象への「魅了」はできません。魔法の行使、及び、すでに現れている「魅了」の効果を維持することは可能です。


 スカディ
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「吹雪の身体」  -  ※ルールの変更※
 解説 
「刃を持つ武器と打撃武器から物理ダメージを受ける場合、防護点が5点高いものとして扱う」ではなく、防護点そのものが+5され、21となります。


 ゴードベル
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「完全に透明」  -  ※ルールの変更※
 解説 
透明全般の処理そのものが厳密に再定義され、それに従って処理されることになります。


 正騎士
 特殊能力  変更後の能力名  注釈の分類
 「かばう」  -  ※解釈の厳密化※
 解説 
PCの戦闘特技《かばう》とまったく同じ扱いです。



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