SNEきっての理論派ゲームデザイナー。システムデザインだけでなく、ゲームの翻訳、小説・リプレイなどの創作もこなす多彩な才能の持ち主。
いまでもSNEの屋台骨のひとつである『ソード・ワールド』の生みの親であり、『ソード・ワールド2.0/2.5』となった現在も監修に、執筆に大車輪の活躍である。
PRG / ボードゲーム / 小説 / ゲームブック / コンピュータゲーム/ドラマCD
●制作
『ソード・ワールド2.0/2.5』シリーズ(富士見書房/KADOKAWA)
『ソード・ワールドRPG』シリーズ(富士見書房/新紀元社)
『ハイパーT&T』シリーズ(社会思想社/角川書店)
『央華封神RPG』(メディアワークス) など
●リプレイ
『ソード・ワールド2.5リプレイトライ 継承される物語』(共著/KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.5リプレイ “魔域”×脱出』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ プリースト! プリースト!!』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ サーペント』シリーズ(富士見書房)
『ソード・ワールドRPGリプレイ集』xSシリーズ(富士見書房)
『ソード・ワールドRPGリプレイ集』バブリーズ編、風雲ミラルゴ編、アンマント財宝編(富士見書房)
『エムブリオマシンRPG 颯爽! デザートナイツ』(ジャイブ)
『新ソード・ワールド リプレイ集』各シリーズ(監修:富士見書房) など
●翻訳
『T&T』シリーズ(社会思想社)
『バトルテック』シリーズ(富士見書房)
●制作
『河辺の夜の夢』(グループSNE/cosaic)
『ソード・ワールド2.0 カードアドベンチャー」(グループSNE)
『ダービースタリオン ボードゲーム』(アスペクト)
●制作
『DRAGON BOOK 25th Anniversary モンスター・コレクション テイルズ』(富士見書房)
『ソード・ワールド2.0短編集』(富士見書房)
『ソード・ワールド短編集』(富士見書房)
『ソード・ワールド長編 混沌の夜明け』『同 混沌の大地』(富士見書房)
『妖魔夜行』『百鬼夜翔』シリーズ(角川書店)
など
●翻訳
『魔法の王国』(富士見書房)
『ソード・ワールド』シリーズ(創作:T&Eソフト)
『AD&Dシリーズ』(翻訳:ポニーキャニオン) など