TPRGイベントに遠征していた大学生時代、ボス安田均の目にとまり、SNEに入社。
モンコレのテストプレイヤーを経て、『アラビアン・ダーク・ファンタジー ゲヘナ』で、システムデザイナーとしてデビュー。2011年には友野詳との共著となる意欲作『ファイヤード!』を発表。
現在は『ソード・ワールド2.0/2.5』のシステムデザインとディベロップを担い、リプレイシリーズも発表。ラクシア世界の構築には、必要不可欠な人物と言えよう。
●制作
『ソード・ワールド2.0/2.5』シリーズ(KADOKAWA)
『ファイヤード!』(ジャイブ)
『アラビアン・ダーク・ファンタジー ゲヘナ』
『ゲヘナ~アナスタシス~』シリーズ(ジャイブ)
●リプレイ
『ソード・ワールド2.0魔法文明リプレイ ロード・オブ・グリモワール!』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ カルディア・カーニバル!』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ バルバロス・ロワイヤル!』(KADOKAWA)
『ソード・ワールド2.0リプレイ マージナル・ライダー』シリーズ(富士見書房)
『ゲヘナ~アナスタシス~ リプレイ 煌少女』シリーズ(ジャイブ)
●ディベロップ
『ELDEN RING TRPG』(KADOKAWA/原作=株式会社フロム・ソフトウェア)
『DARK SOULS TRPG』(KADOKAWA/原作=株式会社フロム・ソフトウェア)
●制作
『ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド』(グループSNE)