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2009.09.02更新
ダウンロードページに掲載されている各種シートは、下記エラッタが適用されています
※ローマ数字は文字化けの可能性がありますので、
アルファベットのIで「1=I」「2=II」「3=III」と表記しています。
■■
09月02日掲載分
ルールブックのエラッタ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
55 |
行為判定の図例 |
2 |
基準値の決定 |
3 |
基準値の決定 |
4 |
基準値の決定 |
5 |
基準値の決定 |
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2 |
難易度の決定 |
3 |
ダイスを3つ振る |
4 |
基準値との比較 |
5 |
成功度と難易度の比較 |
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88〜89 |
改造パーツデータ
「必要スロット:S−1」の
必要素材全般 |
《(素材名)II I》 |
《(素材名)III》 |
サプリメント ヴァルキリータワーのエラッタ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
10 |
トランスポーター
レベルアップ時のパワー習得一覧表
⇒レベル:1 |
「プロテクシュン」 |
「プロテクション」 |
サンプルキャラクターデータ
「ドワーフのトランスポーター」 |
⇒項目名 |
「ドワーフのトランスポーター |
「ドワーフのトランスポーター」 |
⇒(19)ポケット
⇒基本ポケット |
《ルーンロッド》、《精霊電池》×2 |
《ルーンロッド》、《精霊電池》×1、《アイアンウォール》×1 |
⇒(17)アイテム |
―― |
《精霊電池》×1 |
13 |
肉体活性の刺青
⇒刺青名 |
《汚染中和注射》 |
《竜鱗の刺青》 |
26 |
イベントH−1
⇒●処理内容(2行目) |
「強さランク:1D−シナリオレベル−1」 |
「強さランク:1D+シナリオレベル−1」 |
48 |
導入
⇒●諸条件
⇒報酬 |
達成時7,500pw/3,000pw |
達成時7,500pw/失敗時3,000pw |
52 |
導入
⇒●諸条件
⇒報酬 |
達成時7,500pw/3,000pw |
達成時7,500pw/失敗時3,000pw |
■■ 06月23日掲載分
ルールブックのエラッタ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
57 |
PCバトルターンの概要
⇒手順(5) |
戦車バトルターン終了 |
PCバトルターン終了 |
58 |
先攻側のアクション
⇒ファストアクションで行う
ことができうる行動は、以下
のとおりです。 |
次の一文を追加
ファストアクションになにも行動しない |
先攻側のアクション
⇒メインアクションで行う
ことができうる行動は、
以下のとおりです。 |
次の一文を追加
メインアクションになにも行動しない |
71 |
装備状態
⇒用途による装備制限 |
「片手」の武器の場合、「片手の武器ひとつと盾ひとつ」を装備状態にできます。 |
「片手」の武器と盾の場合、「片手の武器ひとつと盾ひとつ」か「片手の武器ひとつだけ」か「片手の盾ひとつだけ」を装備状態にできます。 |
87 |
「氷結付与+2」
⇒効果 |
【+氷結4】 |
【+氷結2】 |
89 |
ガードバースト
⇒必要スロット |
S-2:ブロックバースト/S-1:ブロックバースト |
S-2:ガードバースト/S-1:ガードバースト |
91 |
素材分類決定表
⇒7 |
金貨(「チームレベルD」個を獲得) |
金貨(「素材nD」の「nD」個を獲得) |
魔石内容決定表
⇒魔石の内容 |
《○○石》をシナリオレベル個獲得 |
《○○石》を「素材nD」の「n」個獲得 |
93 |
素材の売却
⇒素材名 |
雷鳴石 |
雷撃石 |
131 |
モンスターの行動パターン
⇒アタックの決定方法 |
次の二文を追加
モンスターは、レベルの低いものから順に1体ずつアタックします。
同レベルの味方が複数いる場合、現在HPの高いものから順にアタックします。 |
■■ 06月03日掲載分
ルールブックのエラッタ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
33 |
「ボディガード」
⇒使用タイミング |
ガード・特殊 |
特殊 |
「ボディガード」
⇒ランク(1)効果 |
対象が受けるHPの損害を、 |
対象が受ける物理ダメージと魔法ダメージによるHPの損害を、 |
39 |
「アルカナストライク」
⇒ランク(1)効果 |
次の一文を追加
ダメージを与える効果の場合、遊撃アタックとして扱う。 |
「アルカナブラスト」
⇒ランク(1)効果 |
次の一文を追加
ダメージを与える効果の場合、遊撃アタックとして扱う。 |
74 |
満足度段階/不満度段階
⇒不満度段階
⇒●第1段階/第2段階/第3段階 |
PC全員はBP1点を消費し、 |
PC全員はBP1点が蓄積し、 |
84 |
ガンブレード系
⇒《銃剣弾》
⇒タイミング |
メインアクション |
特殊 |
マスケット系
⇒《通常弾》
⇒タイミング |
ブースト |
―― |
マスケット系
⇒《徹甲弾》
⇒タイミング |
ブースト |
―― |
マスケット系
⇒《精霊弾》
⇒タイミング |
ブースト |
―― |
85 |
ブランダーバス系
⇒《拡散弾》
⇒タイミング |
ブースト |
―― |
ブランダーバス系
⇒《拡散榴弾》
⇒タイミング |
ブースト |
―― |
122 |
追加イベントの構成
⇒追加イベント(1) |
旅程――5日目 |
旅程――最終日 |
追加イベント(1):旅程――5日目 |
追加イベント(1):旅程――5日目 |
追加イベント(1):旅程――最終日 |
126 |
ジャンク・ザ・リパーからの依頼
⇒旅程 |
「旅程決定表(⇒p47)」) |
「旅程決定表(⇒p47)」で決定 |
138 |
キバヤマネコ
⇒「かぶりつく」 |
対象に、突撃アタック【16】ダメージ。 |
対象に、突撃アタック【物理:16】ダメージ。 |
140
141 |
各種モンスターデータ
⇒素材 |
竜皮 |
竜鱗 |
■■ 05月29日掲載分
ルールブックのエラッタ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
23 |
ドライアドパワー
「祝福の光」 ⇒対象 |
味方1体 |
味方全員 |
ドライアドパワー
「瞬間移動」 ⇒対象 |
味方1体 |
味方全員 |
32 |
サンプルキャラクターデータ
ドワーフのブレイブナイト
(13)武器 ⇒《ロケットスピア(⇒p83)》 |
用途:両手/ |
用途:片手/ |
53 |
キャンペーンプレイのススメ
⇒{後ろから5行目} |
CP |
お得意様点 |
76 |
{キャラクターシートにあわせたエラッタです}
⇒勲章の授与
⇒3段階の勲章 |
3段階の勲章:一葉⇒三ツ葉⇒五ツ葉 |
3段階の勲章:一葉⇒双葉⇒三ツ葉 |
{キャラクターシートにあわせたエラッタです}
⇒勲章の授与
⇒例1 |
三ツ葉世界樹勲章 |
双葉世界樹勲章 |
135 |
ガードパニッシャー
⇒「オートカノン」 |
対象に、遊撃ダメージ【物理:15+火炎5】ダメージ。 |
対象に、遊撃アタック【物理:15+火炎5】ダメージ。 |
139 |
サイミンジカ
⇒「催眠ゲイズ」 |
対象に【魔法:9+氷結:3】ダメージ。 |
対象に遊撃アタック【魔法:9+氷結:3】ダメージ。 |
* |
ドライアドシート
ドライアドパワー
「祝福の光」 ⇒対象 |
味方1体 |
味方全員 |
* |
ドライアドシート
ドライアドパワー
「瞬間移動」 ⇒対象 |
味方1体 |
味方全員 |
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