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デモンパラサイト・ルールブック エラッタ

2009.03.17
番号が色で記述されているのが最新のエラッタです
番号が色で記述されているのが1つ前の更新で追加されたエラッタです


●キャラクターセクション

ページ 場所
12 クレイモアキャラクターシート
変身後能力値
精神
 2
精神
 4
21 サイドバー サイドバーへ以下の文章を追加。
GMが許可した場合、能力値の「元値」を自由に入れ替えても構いません。
(例)【肉体】9、【知力】4 → 【肉体】4、【知力】9
27 クレイモア
LV5−1【ストレングス】
肉弾防御力 肉弾防御力
2009.07.24訂正
特殊防御力
2009.07.24訂正
特殊防御力
28 ヴォージェ
LV1《戦闘高揚》
時間:一瞬 時間:1ターン(10秒)
ヴォージェ特殊能力チャート
LV3−2【クリーチャー】の「特殊防」
特殊防
 
特殊防
 
29 LV5−2 「アンブッシュ」 判定不要。次に行う〜 判定不要。「隠密」状態になる。次に行う〜
31 ブリガンダイン
LV4−1《外格蟲》
《外蟲》 《外蟲》
LV4−2【パワーブレイカー】 特殊D3 特殊防 特殊D2 特殊防
ブリガンダイン
LV6−3【アクア】の戦闘修正
肉体+ 精神+ 肉体+ 精神+
LV6−4《大海嘯》 下記の部分を削除
 《水圧弾》の強化能力。
《生体鎧増強》 使用可能段階1段階 使用可能段階1段階
(使用可能段階を強調文字に)
31 LV5−3《水圧盾》 効果:判定不要。「肉弾」〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。「肉弾」〜
32 LV1《超疾走》 範囲: 範囲:本人
ファランクス
LV2−1《煙幕》
効果:射撃攻撃 効果:判定不要
LV3−2《透明化》 [技能]や《特殊能力》で発見することが〜 [技能]や《特殊能力》、機械で発見することが〜
32 LV1《無重力運動》 時間:一瞬 時間:1ターン(10秒)/一瞬
33 LV5−3《残像》 効果:判定不要。「肉弾」〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。「肉弾」〜
33 4−3【マイスター】
肉弾防
4−3【マイスター】
射撃D
5−3【ドッペルゲンガー】
特殊D
34 《動物交友》 対象:本人  距離:− 距離:本人  範囲:本人
35 LV5−2《触手修復》に一文追加。 対象は、いつでもこの効果を拒否することができる。
35 LV4−1【イサー】
タイミング
タイミング:通常 タイミング:攻撃
36 《微弱電操》 範囲: 範囲:1体
37 《鎧袖紅電》 判定不要。」の一文を追加。
LV6−1《防壁緑電》 以下の一文を追加。
判定不要。
38 モリオン特殊能力チャート
LV3−1【セージ】の「追加エナジー」
+20 +25
39 LV4−1《治癒領域》 距離内の味方の〜 範囲内の味方の〜
モリオン
LV4−3【コンジャラー】の戦闘修正他
肉弾D 行動値+ 肉弾D 行動値+
LV5−2《精神活性》 距離内の対象を〜 範囲内の対象を〜
モリオン
LV5−3【ロード】の戦闘修正
肉弾D 肉弾防 肉弾D 肉弾防
モリオン
LV5−3《光壁》
距離::半径〜 範囲:半径〜
LV5−3《光壁》 効果:判定不要。対象の受けるダメージを〜 効果:判定不要。回避判定後に使用する。対象の受けるダメージを〜
40 LV1 「パペットマスター」 「移動」:【行動値】m移動できる 「移動」:【行動値】+10m移動できる
ウォーコイト特殊能力チャート
LV2−2【ゴースト】の特殊能力《酸の吐息》のタイミング
通常/攻撃 攻撃
LV2−2《酸の吐息》 タイミング:通常/攻撃 タイミング:攻撃
41 LV4−2《磁力壁》 効果:判定不要。範囲内の味方〜 効果:判定不要。回避判定前に使用する。範囲内の味方〜
42、48 職業パック 学生(通常) 下記の部分を削除
 知力、精神の欄に【知力】【精神】と書かれている。
48 職業パック 探偵 下記の部分を削除
 精神の欄に【精神】と書かれている。
医療関係者 経済力「標準 経済力「通常
50 動物の職業決定 〜その後、初級を1つ得〜 〜その後、初級を1つ得〜
53 サイドバー 「悪魔的特長」や「変身後の外見的特長」表で「この表を2回振り、両方を適用」となり、再度同じ結果になった場合、その結果を無視して振りなおしてください。」の文章を追加。
54 ウォーコイトの特異な外見54〜56 角状の光器官 角状の光器官


●マスターセクション

ページ 場所
61 衝動表 第5段階
出目5「飢餓」の説明文
次のターンからの終了時に〜 次のターンの終了時に〜
衝動表の第4段階
出目3「離脱」の説明文
経過すれば我にる。 経過すれば我にる。
第2段階 辛抱 変身中なら影響なし。」の一文を追加。
第5段階 嫉妬 いなければ影響なし。」の一文を追加。
63 サイドバー『伊倉家の悪魔事情13』
兼貞の台詞
「ターン終了時」に《リジェイェネレイト》で5点回復 「ターン終了時」に《リジェネレイト》で5点回復
「接近」状態 〜行えず、「接近」状態だと移動が制限 〜行えず、敵と「接近」状態だと移動が制限
「射撃」攻撃 何者かと「接近」状態にある場合〜 と「接近」状態にある場合〜
67 「落下のダメージ」に右の文を追記  落下ダメージは、受身を取れない体勢や状況などで落下したときに受けるダメージです。受身が取れる状況や足からの着地、落下ではなく滑落などなら、ダメージを受けないとしても構いません。
70 特殊能力の魔結晶 効果時間が「常時」の〜 タイミングが「常時」の〜
サイドバーへ追加  《魔種吸引》をすると、必ず経験値の魔結晶を得られます。その後、ランダムに特殊能力の魔結晶を得ることができます(得られないこともあります)。
 エネミーが持つLVのない特殊能力は、「4LV」として扱います。
 最終能力は《魔種吸引》によって得ることはできません。
魔結晶の売買 3〜4LV 特 力 特殊能力
74 大友市の概要
「オ:繁華街」の説明文
浜側は歓楽街に〜 南側は歓楽街に〜
75 大友市の概要
「E:市役所」の説明文
区役所などが〜 町役場などが〜
79 小沼信之 徹底して非常になれる人物〜 徹底して非情になれる人物〜
80 NPC「大友総一郎」の説明文 業者大友雄一郎の〜 業者大友雄一郎の〜
93 エネミーデータの見方「ダメージ」に右の文を追記  ダメージに固定値はありません。GMがダイスを振ってダメージを求めてください。
94 エネミーデータ「カルトロップ・ライオット
2LV」のダメージ
7/□/3//□ 7/□/3//□
97、100、102、103 エネミーデータ「グレーターマンティス」「巨獣」「ティタン」「レッサーヴァンパイア」の特殊能力「カウンターチャージ」の記述 ターン開始時、任意の対象1体に能力使用者を目標として、肉弾攻撃を行わせる。 防御時に使用。回避判定は行えない。対象に即座に2dの肉弾ダメージを与える。対象も回避が行えない。
98 エネミーデータ「キラースラッグ(人食いナメクジ)
2LV」の防御力
/□/2 /□/2
99 エネミーデータ「ブラック・ハウンド
3LV」の防御力
/□/2 /□/2
103 《殺戮武器》 肉弾武器のダメージを3dに変更する。 肉弾武器のダメージを+1dする。
104 《触手捕縛》 時間:一瞬 時間:1ターン
射撃攻撃。判定不要。ダメージは〜 射撃攻撃。ダメージは〜
2LV《粘糸》 射撃攻撃。命中した距離内〜 判定不要。距離内〜
104 《触手捕縛》 タイミング タイミング:通常 タイミング:攻撃
105 取得能力一覧
レベルに関係なく取得・使用できる能力
半径30内の敵全て 半径30内の敵全て
105 《燃焼液噴射》
「フレイムブレス」
距離:30 距離:20
《超放電》
「サンダーストーム」
範囲:半径10m内の敵全て 範囲:半径20m内の敵全て


●チャート

ページ 場所
109 戦闘管理シート右下
「衝動とエナジーの回復」の項目
「1日に合計6時間の睡眠」の効果
衝動の回復量

エナジーの回復量
1d

10


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