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『エムブリオマシンRPG』ルールブック
『御前試合/Expansion:エムブリオマシンRPG』に以下のミスがありました。
訂正と共に深くお詫び申しあげます。
このページは更新される可能性があります。
(本来あるべきではありませんが……)
ルールブック 御前試合 / 密林戦線
練兵都市 / Quick
Battle Kit Expansion
Expansion:エムブリオマシンRPG
Quick Battle Kit Expansion |
2009.10.06掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
46 |
コルセスカ/射程 |
有1〜3 |
有2〜3 |
Expansion:エムブリオマシンRPG
練 兵 都 市 |
2009.09.02掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
11 |
熱感知ミサイル/説明文 |
以下の文を追加してください。
この武装による射撃攻撃は射線が通っていない場合でも成立します。 |
110 |
熱感知ミサイル/説明文 |
以下の文を追加してください。
壁などの遮蔽を無視 |
2009.04.30掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
15 |
ジェットホイール/説明文 |
一方が破損した場合は移動できません。 |
一方が破損した場合は使用できません。 |
2009.03.16掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
110 |
ダブルガン/消費弾薬 |
− |
B1 |
ハンドランチャー/消費弾薬 |
B1 |
R3 |
熱感知ミサイル/消費弾薬 |
R3 |
M4 |
バーストネット/消費弾薬 |
M4 |
− |
Expansion:エムブリオマシンRPG
密 林 戦 線 |
2008.12.26掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
13 |
ワイドレーザー/説明文 |
以下の文を追加してください。
ワイドレーザーは連続行動や照準による命中値への修正を得られません。 |
2008.11.04掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
25 |
1行目/見出し |
戦闘技能に関する質問と答え |
その他の武装に関する質問と答え |
2008.09.22掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
21 |
濃霧/タイプ/回避値 |
不安定/+2 |
潜伏/+2 |
* |
武装チップ/ロケット弾薬 |
10のミサイル弾薬を得る |
10のロケット弾薬を得る |
Expansion:エムブリオマシンRPG
御 前 試 合 |
2008.09.22掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
21 |
武装/ロケット砲/備考 |
壁などの遮蔽を無視 |
― |
2008.06.02掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
27 |
ロケットパンチ/説明文 |
以下の文章を追加してください。
この武装は各腕につき1つしか搭載できません。 |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
29 |
光学迷彩/説明文 |
アクションフェイズの開始時に期待のコマを戦場マップから取りのぞきます。 |
各セグメントの開始時に期待のコマを戦場マップから取りのぞきます。 |
2008.03.17掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
17 |
武装の射程
対装甲ライフル(表) |
9〜10 |
9〜11 |
44 |
チームの用意
チームの作成 |
「搭乗員」 |
「搭乗者」 |
72 |
戦場V 四ツ島
特記事項 |
Aランク以下の武装による移動を補助する補助する効果は、 |
Aランク以下の武装による移動を補助する効果は、 |
* |
機体シート
(すべて) |
適正 |
適性 |
* |
戦場マップ/戦場U
周回レース場/地形 高度 |
高度−10 |
高度−12 |
* |
戦場マップ/戦場W
クリスタル争奪戦/地形 高度 |
高度3 |
高度6 |
2008.03.10掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
* |
カバー帯 |
8つの特殊戦場 |
7つの特殊戦場 |
15 |
武装のダメージ/ドリルバンカー(表) |
18,14,14 |
22,18,18 |
17 |
武装の射程/バヨネット(表) |
8〜10 |
4〜6 |
* |
チームカード/ランドルフ・ファミリー |
チーム1 |
チーム5 |
2009.12.03掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
61 |
接近移動 |
以下の文を追加してください。
接近移動の移動力は、機体の移動力を超えることはありません。これは武装などの効果により接近移動の移動力を上昇させた場合でも同一です。 |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
56 |
激突時のダメージ(本文) |
3機以上で激突した場合、激突相手となる他の機体の耐久値を合計した値の10分の1に等しいダメージを受けます。 |
3機以上で激突した場合、激突相手となる他の機体それぞれから、耐久値の10分の1に等しいダメージを受けます。 |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
57 |
射撃攻撃のプロッティング(本文) |
敵機体の略号を |
機体の略号を |
61 |
白兵攻撃のプロッティング(本文) |
敵機体の略号を |
機体の略号を |
63 |
照準のプロッティング(本文) |
敵機体の略号を |
機体の略号を |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
86 |
グレネードランチャー/説明文 |
以下の文を追加してください。
グレネードランチャーは連続行動や照準による命中値への修正を得られません。 |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
88 |
ホバー/説明文(表) |
また水地で沈むことがなくなります(高度は水面の高度になります)。 |
削除してください |
2007.09.25掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
27 |
頭/スロット(表) |
H2 エネルギー弾薬 |
H2 |
61 |
接近移動/接近移動の方法(本文) |
白兵移動も行えません |
接近移動も行えません |
75 |
機体の回復(本文) |
前回した |
全壊した |
80 |
バルカン/タイミング(表) |
移動 |
射撃 |
137 |
トルトハーン改/左脚(表) |
|
LF2 エネルギー弾薬 |
トルトハーン改/右脚(表) |
|
RF2 ネット |
トルトハーン改/胴(表) |
B2 ネット |
B2 ミドルレーザー |
138 |
ヴァンクール/頭(表) |
H2 |
H2 アンカー |
139 |
カラマール/頭(表) |
H2 |
H2 パイルバンカー |
2007.09.14掲載分
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
06 |
世界観とPCの立場(本文) |
ロボット 通称エムブリオマシン(以下EM) |
ロボット――通称エムブリオマシン(以下EM)―― |
15 |
武装のダメージ/
短距離ミサイル(表) |
17,14,10 |
18,14,10 |
18 |
推奨技能(表) |
狂戦士 |
得意武器 |
20 |
28 |
カバー裏 |
戦場マップ/
回避修正(表) |
部分遮蔽 |
潜伏状態 |
水地、瓦礫、泥地 |
不安定状態 |
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