プレイヤーセクション |
サンプルキャラクター |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
61 |
「トリニティスの魔法葬者」
鎧の説明 |
[装備]中に受ける[魔法ダメージ]を−5できる。 |
[装備]中に受ける[魔法ダメージ]を−−10できる。 |
拡張タレント |
88 |
「魔導戦士タイプA」の
《インスタントキャスト》 |
対象は[物理攻撃]の直後に[魔法武器]を〜 |
対象は[物理攻撃]の直後に[装備]中の[魔法武器]を〜 |
「錬金術士タイプB」の
◎《偽りの秘宝》 |
対象は《装具錬金》で精製した[アイテム]1つの効果に〜 |
対象は《装具錬金》で精製した[アイテム]1つを[装備]中、〜 |
89 |
魔導戦士タイプBの
《スキルトランス》 |
タイミング:開始 |
タイミング:常時 |
コスト:4 |
コスト:なし |
効果:特殊効果。対象は取得している任意の[系統:戦闘系]の《タレント》1つを、[称号:魔導戦士]の《タレント》として使用できる(例えば、対象が[称号:討滅士/タイプB]を取得しており、《テクニカルマスター》などに適用した場合、その効果を[称号:魔導戦士]の《タレント》に対しても適用できる)。」 |
効果:常時効果。対象は【魔D】に+5の修正を得る。また、対象は取得済みの[系統:戦闘系/タイミング:攻撃]の《タレント》1つを選択し、その《タレント》を[称号:魔導戦士]の《タレント》として使用できる(例えば、[称号:剣の王/タイプA]の《剛剣》を《テクニカルマスター》に指定した場合、以後、《剛剣》に《マイティスクライド》や《エーテルマスター》の効果を適用可能)。 |
拡張高位タレント |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
102 |
拡張LV5高位タレント
《複合技》
効果の文末 |
(詳しくは本書P***参照)。 |
(詳しくは本書P47参照)。 |
拡張アイテムデータ |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
107 |
[肉弾武器:剣]
[ハイペリオン]の
[行動]の項目 |
[行動:−2] |
[行動:−4] |
125 |
[装飾]
[装飾:タイニーゲイル]の
ひらがな読み |
ぐらんどくろす |
たいにーげいる |
マスターセクション |
拡張クリッター |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
138 |
エドウィアの宿蟲×3のサイズ |
サイズ:0 |
サイズ:1 |
プレイヤーセクション |
サンプルキャラクターを使用する(p59〜) |
ページ |
場所 |
誤 |
正 |
61 |
人間の神器使い
・所持品欄の「世界の欠片」 |
【知力】 |
【知性】 |
人間の神器使い
・潜在特性《撃滅攻撃》の距離と対象 |
距離:戦闘地帯/対象:1体 |
距離:使用者/対象:使用者 |
63 |
人間の戦略級魔法士
・タレント《霊子砲》の対象 |
対象:射線 |
対象:範囲 |
65 |
トリニティスの異界探索者
・タレント《ダブルムーブ》の効果 |
「【命中】判定の達成値に+1の修正を得る」の一文を追加。 |
トリニティスの異界探索者
・アイテム:武器・防具・装飾の項目 |
その他の修正の欄に「命中+1/物D+2」を追加。 |
トリニティスの異界探索者
・総計の項目の[物D] |
9(11) |
11(13) |
71 |
人間の世界使い
・称号「異界探索者」のタイプ |
A |
B |
人間の世界使い
・潜在特性《絶対成功》の距離と対象 |
距離:使用者/対象:使用者 |
距離:戦闘地帯/対象:1体 |
73 |
アルテルの戦略級魔法士
・潜在特性 |
《竜脈解放》 |
《撃滅攻撃》 |
75 |
トリニティスの討滅士
・称号「異界探索者」のタイプ |
A |
B |
トリニティスの討滅士
・潜在特性《絶対成功》の距離と対象 |
距離:使用者/対象:使用者 |
距離:戦闘地帯/対象:1体 |
77 |
トリニティスの種族特典 |
「極度に暗い場所によるペナルティー(→p130)を無効化する。」の一文を追加。 |
主能力値の決定 |
機敏 |
敏捷 |
潜在特性/タレント |
86 |
サイドバー |
以下のコラムを追加
・非〈竜脈使い〉いかにしてタレントを使う?
非〈竜脈使い〉は〈竜脈使い〉と同じように4個の[竜脈]を有している。しかし、[竜脈操作]を行えないため、[タイミング:攻撃]で「竜脈を蓄積させる」や[小休止][大休止]等の行動を行わなければ、[竜脈]をそろえることができない。
多くの場合、非〈竜脈使い〉たちは、可能な限り戦闘を回避しようとする。 |
98 |
救世主の装備の制限 |
制限:汎用系 |
制限:魔導系 |
99 |
《加護の左手》の効果 |
対象の[装甲]、あるいは[結界]に〜 |
対象の[装甲]と[結界]に〜 |
100 |
《戦闘即応》の効果 |
【回避】判定あるいは【抵抗】判定に+1 |
【回避】判定と【抵抗】判定に+1 |
アイテム |
110 |
射撃武器のアーバレスト |
用途:両手 |
用途:両片手 |
119 |
[火口箱]の[用途] |
用途:小休止(準備) |
用途:小休止(その他) |
119 |
[真実の瞳]の効果 |
常時【幸運】+1 |
【幸運】+1 |
キャラクターの成長/高位タレント/判定ルール |
128 |
【回避】判定 |
【命中】(【発動】)の[達成値]を[目標値]として行います |
【命中】(【発動】)の[達成値]と[対決]します |
129 |
【抵抗】判定の説明 |
魔境討伐 |
139 |
[最終エリア]の項目 |
「[最終エリア]に到達すれば、PC全員は[法則障害]などによって受けたペナルティーを消滅させることができます。」の一文を削除。 |
エリアの処理 |
140 |
リミットの進行の項目 |
《タレント》を使用する |
戦闘外で《タレント》を使用する |
その他のルール「窒息」 |
「[窒息]は【体力】+3ターン経過した段階で、発生する。」の一文を追加。 |
タイミング:開始 |
「所持している[素材]を使用する。なお、使用した[素材]は消滅する。」の一文を追加。 |
戦闘 |
151 |
[タイミング:防御] |
【回避】判定、あるいは【抵抗】判定を行うキャラクターは、[タイミング:防御]の《タレント》を使用することができます |
【回避】判定、あるいは【抵抗】判定を行うキャラクターに、[タイミング:防御]の《タレント》を使用することができます |
157 |
[状態変化:隠密]の[解除] |
誤→[解除]:[状態変化:隠密]のキャラクターが[タイミング:準備]か[タイミング:攻撃]を消費する。 |
[解除]:[状態変化:隠密]のキャラクターが[タイミング:準備]か[タイミング:攻撃]で、[移動行為][物理攻撃][魔法攻撃]のいずれかを行なう。 |
シナリオセクション |
216 |
シナリオの舞台 |
GMが(1)を決定してください |
GMが位置を決定してください |