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TOP > 製品情報 > 六門世界(モンコレ) > モンコレデック診断コーナー6
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++ 第 六 回 ++
 「蛙と鰐の食事会」(ふにゅうさん) / 「乙姫と海の幸」(はなさん)
記事作成:片山泰宏
ストンブリッジ(以下ストン) Dr.ストンブリッジと!
ナチュリー(以下ナチュ) 助手のナチュリーの!
ストンナチュ デック診断講座〜〜!
ストン というわけで、久しくのご無沙汰じゃった。デック診断のお時間じゃ。
ナチュ およそ一ヶ月半ぶりですよね。その間に、モンコレ界は様々な動きが出てますよ。
ストン うむ。なんといっても、新シリーズの話題が大きいじゃろうな。新たなスタートアップデック2つがもうすぐ発売、その一ヶ月後には更なる新セットが出るとあって、今からお小遣いを貯めているモンコレユーザーも多いのではないかな。
ナチュ 「英雄」を初めとして、新要素も色々ありますもんねぇ。
ストン まったく楽しみじゃ。初耳な閲覧者のキミは、公式HPへ行くとよいぞ。様々な情報が出ておる。
ナチュ さて、で今回は?
ストン うむ。本講座はリニューアルして、今回からは新たにテーマデックを募集しておる。現在は「属性ひとつ」というテーマじゃな。
ナチュ 今回からは、残念ながら対戦は我慢。デック診断に専念させて頂きまーす。
ストン 余計なプレッシャーをかけるでない(笑)。新セットに向けて、それぞれの属性の特徴をチェックして、デック構築に役立てる……そういう形で、ひとつこれまでのカードを見直していこうではないか。
ナチュ ちょーど、届いてる2デックも両方「」属性ですしねー。みんな、好きなのかな。
ストン うむ。水属性のデックは総合的な評価も高いしのう。デックの組み方にどのような違いがあるかもまじえて、見ていくとしようかのう。


■デック診断 その1
デック名  蛙と鰐の食事会
デック作成者  ふにゅうさん
デック内容   ユニット/合計26枚
    ・《マーメイド女王親衛隊》(水/2レベル)×2枚
    ・《不敗将軍ウェイヤン》(水/2レベル)×2枚
    ・《七つの海の王子》(水/2レベル)×3枚
    ・《ポイズン・トード》(水/2レベル)×3枚
    ・《ナーガ》(水/3レベル)×3枚
    ・《アーマーン伏兵隊》(水/3レベル)×3枚
    ・《アーマーン抜刀隊》(水/3レベル)×3枚
    ・《リザードマン水蛇騎兵隊》(水/4レベル)×2枚
    ・《サファイア・ドラゴン》(水/6レベル)×1枚
    ・《海皇神ポセイドン》(水/6レベル)×3枚
    ・《オーシャン・ロード》(水/8レベル)×1枚
  戦闘スペル/合計9枚
    ・《ポリモルフ》(水)×3枚
    ・《ブルー・メイルシュトローム》(水)×2枚
    ・《タイダルウェイブ》(水)×2枚
    ・《スマッシュ》(水)×2枚
  アイテム/合計12枚
    ・《魔剣クラウソラス》×2枚
    ・《太陽のロザリオ》×1枚
    ・《月のアミュレット》×1枚
    ・《魔力のスクロール》×2枚
    ・《封印の札》×3枚
    ・《滅びの粉塵》×3枚
  地形/合計3枚
    ・《妖精の輪》×2枚
    ・《吹き抜ける風》×1枚
キーカード
 ・《ポイズン・トード》
 ・《滅びの粉塵》
 ・《海皇神ポセイドン》
作成者コメント  一撃必殺コンボで相手をじわじわとしとめていく……。《ナーガ》《ポイズン・トード》のコンビで確実に敵を一体ずつ仕留めつつ、《アーマーン抜刀隊》《アーマーン伏兵隊》の特別攻撃で迎え撃つデックです。
 《海皇神ポセイドン》はこのデックの主力であり囮です。小型には《魔剣クラウソラス》を振り回し、大型には《ポリモルフ》《滅びの粉塵》で破棄して相手にプレッシャーを与えます
 最大の弱点は対抗数が少ないこと。
 小型にわらわらと対抗されると負けてしまうこともままあります。


ストン まずは、ふにゅうさんの「鰐と蛙の食事会」じゃな。
ナチュ タイトル通り、アーマーン《ポイズン・トード》が3枚入ってますね。《ナーガ》もいますし、コメント通り、特殊能力のコンボで戦っていくんでしょうね。
ストン 「3レベル帯に優秀なユニットが多い」というのが、まず「水」属性の強みじゃな。《ナーガ》《アーマーン抜刀隊》《アーマーン伏兵隊》は、3レベルユニットを入れられるデックならば、是非入れたい優秀なユニットじゃ。
ナチュ キーカードのことですけど、《ポイズン・トード》《海皇神ポセイドン》は分かるんですけど、なんで《滅びの粉塵》が?
ストン 《ナーガ》「□変化」で種族を変更して、敵ユニットを「種族:魔法生物」にしてから使うんじゃ。昔からある、基本にして効果的なコンボじゃな。
ナチュ おぉっ、なるほど(ぽん、と手を拍つ)
ストン ……しかし、このデックは少々、上級者向けかもしれんのう。
ナチュ へ? なんですか突然。自分が下手くそだから自信がないんですか?(笑)
ストン 違うわ! 《リザードマン水蛇騎兵隊》《海皇神ポセイドン》は強力なユニットじゃが、3レベルとは相性が悪いんじゃ。パーティを組みづらいからの。
ナチュ ふーん。たまにはもっともらしいことを言いますね。
ストン 口の減らん……。このデックの改良点は、どうやらその辺りのようじゃな。奇数か偶数に合わせて、パーティを組みやすくするのがいいじゃろう。
ナチュ むぅっ。それはそうかもしれませんけど、ポセイドンは強いから使いたいですよー。なんとかしろ!
ストン ぬう、仕方ないのう……。では、そんな要望にお応えした、オススメカードはこれじゃ!
 
◆オススメ改造カード

《黄金の仮面》


 
ストン まずはこれじゃ。装備したユニットのレベルを下げてくれるから、普段とは違ったパーティを組めるぞい。
ナチュ ほほう。《黄金の仮面》って「スペル:*」も付くんですね。これはアリかも。
ストン 仮面を被った《海皇神ポセイドン》《アーマーン伏兵隊》《七つの海の王子》「リミット:8」の地形に攻めてきたりすると、もうなにがなにやら(笑)。
ナチュ ……やられたことあるんですか、博士(ニヤリ)?
ストン ほっといてくれい(泣)。
 
◆オススメ改造カード

《レイン・スラッグ》


 
ストン もうひとつの手段は、1レベルユニットを追加して、上手く穴を埋めるようにパーティを編成することかの。オススメはこの《レイン・スラッグ》じゃ。
ナチュ 1レベルですか? なんか、微妙によわっちそう……。相変わらずせこいカードが好きですね、博士は。
ストン 何を言っておるか、とんでもない。《レイン・スラッグ》イニシアチブでの同時攻撃なんかの事故を回避できる、優秀なユニットじゃぞ。《ナーガ》《ポイズン・トード》が必殺のコンボを持っていようと、同時攻撃が起こってはなにもできぬ。
ナチュ そりゃそうですけど。博士じゃあるまいし、そうそう都合の悪い目は出ませんよ。
ストン ぐぬ。だ、ダイス目の事故は誰にでも平等に起こるのじゃぞ! それに、最近は《ゲヘナ・フレアー》のような、問答無用で効果が適用されるカードもあるからのう。それに対処するためにも、イニシアチブタイミングで動けるユニットは貴重じゃよ。
ナチュ まぁ、そりゃそうですかね。《金狼リュカオン》とかに襲われた時は困ります。
ストン ついでに、戦闘スペルでは《プロテクション》を是非入れたいところじゃな。


■デック診断 その2
デック名  乙姫と海の幸
デック作成者  はなさん
デック内容   ユニット/合計28枚
    ・《レイン・スラッグ》(水/1レベル)×3枚
    ・《七つの海の王子》(水/2レベル)×2枚
    ・《瑠璃の乙姫》(水/2レベル)×3枚
    ・《マーメイド女王親衛隊》(水/2レベル)×3枚
    ・《タイガー・ロブスター》(水/2レベル)×3枚
    ・《アーマーン抜刀隊》(水/3レベル)×3枚
    ・《アーマーン伏兵隊》(水/3レベル)×3枚
    ・《フライング・マンタ》(水/4レベル)×3枚
    ・《ネプチューン・ホエイル》(水/4レベル)×3枚
    ・《鋼鱗オドントティラヌス》(水/8レベル)×2枚
  戦闘スペル/合計10枚
    ・《プロテクション》(水)×2枚
    ・《タイダルウェイブ》(水)×2枚
    ・《ブルー・メイルシュトローム》(水)×2枚
    ・《ウォーター・シェル》(水)×2枚
    ・《フルムーン・タイド》(水)×2枚
  アイテム/合計7枚
    ・《封印の札》×2枚
    ・《魔力のスクロール》×1枚
    ・《ナイトシェイドの涙》×2枚
    ・《太陽のロザリオ》×2枚
  地形/合計5枚
    ・《妖精の輪》×3枚
    ・《吹き抜ける風》×2枚
キーカード  ・《瑠璃の乙姫》

作成者コメント  瑠璃の乙姫が3枚集まったので作成してみました。
 水バランスの廉価版みたいになってます。
 瑠璃の乙姫のカードパワーは高いはずなので、
 あとはいい感じのアクアリウムが追加されれば……。

ナチュ 次は、はなさんの「乙姫と海の幸」です。
ストン ほうほう。これはまた、趣の変わったデックになったもんじゃ。
ナチュ アクアリウム、マーメイド大集合ですね。
ストン コメントにある通り、「種族:アクアリウム」「種族:ホエイル」を強化する《瑠璃の乙姫》を中心に組んだデックじゃな。
ナチュ 乙姫さんの「□瑠璃の舞い」は強いですからねぇ。
ストン 能力で強化されるアクアリウム、ホエイルがどこまでがんばれるか、じゃな。
ナチュ こっちのデックにも、「蛙と鰐の食事会」に入ってた、《アーマーン伏兵隊》とか《マーメイド女王親衛隊》とかが入ってますね。
ストン うむ。水デックでは、真っ先に入ってくるユニットじゃからのう。水のスペルは《フレイム・ストライク》などの問答無用でユニットを死亡させるカードには対処が難しい。なので、それを打ち消せるアイテムが入りやすいのも特徴だのう。
ナチュ そういや、博士も一度、水デックでアイテムを入れないデック、作ってましたよね。ボコボコにしましたけど(ニヤリ)。
ストン ぐう、ど、どうしても消耗品や戦闘スペルへの対抗が難しいんじゃ……。
ナチュ ははーん? プレイングの問題じゃないんですかぁ?
ストン げふんごふん!……さて、強化案じゃが、まずはこれがオススメじゃ!
 
◆オススメ改造カード

《マッド・イール》
《遠く遠く》


 
 
ストン こやつらを入れて、「○深海移動」で奇襲するタイプのデックにすると面白いぞい。
ナチュ あぁ、《ネプチューン・ホエール》とか《フライング・マンタ》もその能力、持ってますもんねぇ。相性はいいのかな。
ストン うむ。《ネプチューン・ホエール》はその攻撃力やスペル枠といった、戦闘能力が魅力じゃな。《フライング・マンタ》「進軍タイプ:飛行」な上、「○深海移動」をもち、さらにGレギュレーションでは「耐性:□×特殊能力」を手に入れ、一躍有望なユニットになって帰ってきたからの。多いに活用すべし。
ナチュ 《マッド・イール》まで入れると、完全に「○深海移動」メインのデックになりそうですね。
ストン こやつの利点は、2レベルと小さいから即時召喚のバリエーションが広いことじゃ。
 
◆オススメ改造カード

《打ち寄せる波》
《白夜の空》


 
 
ストン 地形カードで揺さぶるという意味では、この辺りのカードもアリじゃな。
ナチュ 《打ち寄せる波》はよさそうですね。「リミット:10」の地形ですし。
ストン そうじゃな。相手の水ユニットにも進軍されてしまうが、悪くない。《瑠璃の乙姫》の能力はパーティ1つに有効じゃから、基本的にはパーティのユニット数は多い方がよいからの。
ナチュ もう1枚は《白夜の空》ですか。これ、スペル枠とかアイテム枠がなくなっちゃうんですよね?
ストン うむ。それ故にユニットの基礎能力と特殊能力がものを言う。基礎能力を向上させる《瑠璃の乙姫》や、□と×の特殊能力では死亡しない《フライング・マンタ》を活躍させるための策じゃな。


 
ストン ……ふむ。今回は、こんなところかの。
ナチュ ふにゅうさん、はなさん、ありがとうございました!
ストン 同じ属性のデックでも、組み方で戦い方も変わるものじゃな。
ナチュ 当講座では、まだまだ診断して欲しいデックを募集中です!
ストン キミの自慢の逸品を待つ!
 
ストンナチュ それでは、またね〜〜。



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