ナチュ: |
次は、はなさんの「乙姫と海の幸」です。 |
ストン: |
ほうほう。これはまた、趣の変わったデックになったもんじゃ。 |
ナチュ: |
アクアリウム、マーメイド大集合ですね。 |
ストン: |
コメントにある通り、「種族:アクアリウム」と「種族:ホエイル」を強化する《瑠璃の乙姫》を中心に組んだデックじゃな。 |
ナチュ: |
乙姫さんの「□瑠璃の舞い」は強いですからねぇ。 |
ストン: |
能力で強化されるアクアリウム、ホエイルがどこまでがんばれるか、じゃな。 |
ナチュ: |
こっちのデックにも、「蛙と鰐の食事会」に入ってた、《アーマーン伏兵隊》とか《マーメイド女王親衛隊》とかが入ってますね。 |
ストン: |
うむ。水デックでは、真っ先に入ってくるユニットじゃからのう。水のスペルは《フレイム・ストライク》などの問答無用でユニットを死亡させるカードには対処が難しい。なので、それを打ち消せるアイテムが入りやすいのも特徴だのう。 |
ナチュ: |
そういや、博士も一度、水デックでアイテムを入れないデック、作ってましたよね。ボコボコにしましたけど(ニヤリ)。 |
ストン: |
ぐう、ど、どうしても消耗品や戦闘スペルへの対抗が難しいんじゃ……。 |
ナチュ: |
ははーん? プレイングの問題じゃないんですかぁ? |
ストン: |
げふんごふん!……さて、強化案じゃが、まずはこれがオススメじゃ! |
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◆オススメ改造カード
《マッド・イール》
《遠く遠く》
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ストン: |
こやつらを入れて、「○深海移動」で奇襲するタイプのデックにすると面白いぞい。 |
ナチュ: |
あぁ、《ネプチューン・ホエール》とか《フライング・マンタ》もその能力、持ってますもんねぇ。相性はいいのかな。 |
ストン: |
うむ。《ネプチューン・ホエール》はその攻撃力やスペル枠といった、戦闘能力が魅力じゃな。《フライング・マンタ》は「進軍タイプ:飛行」な上、「○深海移動」をもち、さらにGレギュレーションでは「耐性:□×特殊能力」を手に入れ、一躍有望なユニットになって帰ってきたからの。多いに活用すべし。 |
ナチュ: |
《マッド・イール》まで入れると、完全に「○深海移動」メインのデックになりそうですね。 |
ストン: |
こやつの利点は、2レベルと小さいから即時召喚のバリエーションが広いことじゃ。 |
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◆オススメ改造カード
《打ち寄せる波》
《白夜の空》
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ストン: |
地形カードで揺さぶるという意味では、この辺りのカードもアリじゃな。 |
ナチュ: |
《打ち寄せる波》はよさそうですね。「リミット:10」の地形ですし。 |
ストン: |
そうじゃな。相手の水ユニットにも進軍されてしまうが、悪くない。《瑠璃の乙姫》の能力はパーティ1つに有効じゃから、基本的にはパーティのユニット数は多い方がよいからの。 |
ナチュ: |
もう1枚は《白夜の空》ですか。これ、スペル枠とかアイテム枠がなくなっちゃうんですよね? |
ストン: |
うむ。それ故にユニットの基礎能力と特殊能力がものを言う。基礎能力を向上させる《瑠璃の乙姫》や、□と×の特殊能力では死亡しない《フライング・マンタ》を活躍させるための策じゃな。 |
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ストン: |
……ふむ。今回は、こんなところかの。 |
ナチュ: |
ふにゅうさん、はなさん、ありがとうございました! |
ストン: |
同じ属性のデックでも、組み方で戦い方も変わるものじゃな。 |
ナチュ: |
当講座では、まだまだ診断して欲しいデックを募集中です! |
ストン: |
キミの自慢の逸品を待つ!
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ストン&ナチュ: |
それでは、またね〜〜。 |