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TOP > 製品情報 > ソード・ワールド > 2.0 エラッタ > ルールブック改訂版
ソード・ワールド2.0
ルールブック改訂版 エラッタ
 
ルールブック I 改訂版 / ルールブック II 改訂版 / ルールブック III 改訂版

ページが色で記述されているのが最新のエラッタです
ページが色で記述されているのは今回修正されたエラッタです

特に重要なエラッタには、該当頁の前にがついています。



ルールブック I 改訂版
 
2017.09.25 更新(97P)

※過去に更新された重要なエラッタ
168P258P

 
ページ 場所
97 名誉点の獲得
17行目
100点を超えると、一人前の〜〜 50点を超えると、一人前の〜〜
146 6行目 持続時間の限界に達したら、 効果時間の限界に達したら、
152 近接攻撃、及び「射程:接触」の
魔法や効果 説明文
「射程:接触」の魔法や効果は、どのエリアにいても実行可能です。 「射程:接触」の魔法や効果は、対象が同じエリア内にいれば、実行可能です。
161 追加ダメージ(追加回復量)一覧
一番下の項目
薬品 ポーション
168 「形状:貫通」の魔法や効果 解説末尾に追記
 また、魔法や効果を使用・行使するキャラクター自身の存在するエリアが、乱戦エリアとなっていなければ、同じエリアの任意のキャラクター(恐らくはすべて味方です)を、巻き込ませず、任意で対象から除外できます。
171 1.戦闘開始処理
3つめの項目
先制力判定 先制判定
175 乱戦エリアの範囲
8行目
半径3mの乱戦エリアの中に 前後3mの乱戦エリアの中に
180 乱戦エリア外のキャラクターによる
移動妨害 8行目
範囲内でもある点を選びます。 範囲内でもある点を選びます。
182 1行目 3人側の2部位のキャラクターが 3人側に、新たな2部位のキャラクターが
200 (旧版168p)
ファイター技能 3行目
すべての武器防具(飛び道具を除く)を自在に〜〜 すべての武器防具(射出武器を除く)を自在に〜〜
202 フェンサー技能で行える判定 回避判定 回避力判定
202 シューター技能
解説1行目
飛び道具で攻撃できる、唯一の技能です。 射出武器で攻撃できる、唯一の技能です。
258 《魔法拡大/数》の効果 魔法の対象の数を拡大します。 「対象:1体」「対象:物体ひとつ」「対象:魔法ひとつ」とある魔法の対象の数を拡大します。
※『1改』では「対象:1体○」「対象:1体#」「対象:1体+1体」には言及していません。
289 〈月光の指輪〉知名度  12  8
291 〈薔薇のチョーカー〉効果 この効果で1回だけすべての算出ダメージを−2点できます。これは、回避力判定か生命抵抗力判定、精神抵抗力判定の後に使用を宣言できます。 合算ダメージの計算が終わった直後に使用を宣言でき、この効果により、着用者が受けるダメージを−2点できます。
372 グレムリンの特殊能力
「真語魔法」の数値
「真語魔法2レベル/(11)」 「真語魔法2レベル/魔力4(11)」
372 グレムリンの言語 末尾に「妖魔語」を追加
381 ジャイアントアントの特殊能力
「蟻酸」の解説1行目
同じ乱戦エリアにいる1体に、 「射程:接触」の対象1体に、

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ルールブック II 改訂版

2017.09.25 更新(268P)

※過去に更新された重要なエラッタ
83P124P238P

 
ページ 場所
83 練技【ケンタウロスレッグ】効果 練体士の敏捷度が+12されます。 練体士の敏捷度が+12されます。この練技は例外的に先制判定の直前に使用でき、先制判定に+2のボーナス修正を得ます。戦闘時の場合、練技の効果は1ラウンド目の手番開始時に失われます。
練技【スフィンクスノレッジ】効果 練体士の知力が+12されます。 練体士の知力が+12されます。この練技は例外的に魔物知識判定の直前に使用できます。戦闘時の場合、練技の効果は1ラウンド目の自身の手番の開始時に失われます。
99 【アトリビュート】の前奏  3分(18ラウンド)  なし
100 【チョーク】の前奏  2分(6ラウンド)  1分(6ラウンド)
109 【バインド・オペレーション】の対象  1体  1体
124 【カムフラージュ】効果時間  分(18ラウンド)  10分(60ラウンド)
156 〈英雄のマント〉効果 最終行 その算出ダメージを2点減少できます。 そのダメージを2点減少できます。
158 〈サーマルマント〉効果 最終行 その算出ダメージを−1点することができます。 そのダメージを−1点することができます。
159 〈ジャックの豆〉効果  およそ24時間で枯れてしまいます。  およそ24時間で枯れてしまいます。枯れた後のつるもロープとして使用可能です。
163 〈幻のウィッグ〉効果 1行目 装着したものが合言葉を唱えると、 装着したものが補助動作で合言葉を唱えると、
238 メティシエの特殊神聖魔法
7レベル【サモン・アンデッド】
「射程/形状」
 10m/起点指定  接触/−
メティシエの特殊神聖魔法
7レベル【サモン・アンデッド】
効果3行目
呼び出したアンデッドは効果時間中、 呼び出したアンデッドは次のラウンドから、効果時間中、
243 ディープグレムリンの言語  「魔法文明語」を追加
254
バジリスクの言語  「魔法文明語」を追加
242 ケンタウロスの戦利
 出目「11〜」の項目
 上質な装束(160G)  上質な装束(120G)
256 フェイスレスの特殊能力
「魔法適性」
 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》〜〜〜  戦闘特技《鷹の目》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》〜〜〜
268 ジャイアントクラブの移動速度 14 14/14(水中)
275 マンドレイクの解説  「耳栓をせずに」の一文を削除

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ルールブック III 改訂版

2017.09.25 更新(168P)
 
ページ 場所
104 騎芸【高所攻撃】の概要 騎手の物理ダメージ+2 騎手や同乗者の物理ダメージ+2
騎芸【高所攻撃】の効果2行目 騎乗している騎手が近接攻撃、射撃攻撃〜〜 騎乗している騎手や同乗者が近接攻撃、射撃攻撃〜〜
118 ヒポグリフの弱点値  「弱点:」  「弱点:
123 騎獣データ【レッサードラゴン】
特殊能力「搭載/2」の解説
搭載されたキャラクターは移動を行ったことになりません(騎獣の移動後に、降りてさらに移動できます)。 搭載されたキャラクターは「制限移動」で可能な動作を行えます(移動はできません)。
126 【高性能魔動バイク】の特殊能力
「グレネードランチャー改」
解説1行目
主動作でグレネードランチャーを射出して攻撃します。 主動作でグレネードを射出して攻撃します。
129 魔動機修復用のアイテム
〈リペアパッチ〉と〈リペアテープT〉
アイテム名と価格
 
アイテム名
価格
〈リペアパッチT
200
〈リペアパッチ〉
100
〈リペアテープ〉
100
〈リペアテープT
200
168 《魔力撃強化》の解説1行目 命中力に「知力ボーナス」点の〜〜 近接攻撃の命中力に「知力ボーナス」点の〜〜
186 〈空飛ぶほうき〉効果  移動力20で、常に全力移動をしているものとして  移動力20で、常に全力移動(1ラウンドに60mを移動)をしているものとして
282 バンシーの言語 なし 魔法文明語

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