そのほかのQ&A |
2010.12.27
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+ 効果時間について |
ルールブック I |
2010.11.19
Q
I -01 |
魔法や特殊能力などで効果時間が「1日」と記載されているものがありますが、これは24時間持続しますか? もしくは1日の終わりである、午前6時に効果が失われますか? |
A
I -01 |
24時間持続する、として扱ってください。魔法や特殊能力でなくとも、持続する効果に関しては、1日を24時間として扱います。 |
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+ 判定の達成値について |
ルールブック I |
2010.11.26
Q
I -01 |
操霊魔法【スパーク】などで複数の対象に対して行使判定を行ってダメージを与えようと試みる場合、1回の判定や1回の威力の決定で達成値やダメージを確定させなければいけませんか? 逆に対象ごとに判定を行い、さらに対象ごとに威力の決定を行わなければいけませんか? |
A
I -01 |
広範囲の効果を使用する場合、1回の判定で全ての対象に同じ達成値を適用するか、個別に判定を行って達成値を対象の数だけ求めるかは、プレイヤーがそのつど選択して構いません。ただし、判定の結果を後から変更する[剣の加護/運命変転(以下[変転])]や〈能力値増強の指輪〉の破壊(以下「指輪破壊」)などに関しては、1回の判定の達成値のみを変更する、と扱います。
つまり1回の判定で全ての対象に同じ達成値を求める場合、[変転]や「指輪破壊」はすべての達成値を変更しますが、個別に達成値を求めた場合、[変転]や「指輪破壊」は判定1回ぶん(≒対象1体)への達成値のみを変更する、となります。
ダメージを与える威力の決定は、個別に決めるようにしてください。[変転]などによる変更も、威力の決定1回にのみ有効になります。 |
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+ 蘇生について |
ルールブック I |
2010.12.27
QII -01 |
死亡したPCが蘇生されるときは抵抗が可能ですが、蘇生される手段が操霊魔法【リザレクション】なのか、メティシエの特殊神聖魔法【レイズ・デッド】なのか、またはジェイドバジリスクの特殊能力「蘇生の視線」なのか、区別した上で抵抗しますか? それとも、蘇生されようとしている事実のみがわかり、蘇生しようとしているのがどの手段なのか分からないまま抵抗するかどうかを選ぶのですか? |
AII -01 |
いいえ、【リザレクション】【レイズ・デッド】など、蘇生の対象となる(死亡している)キャラクターは「蘇生されようとしている」事実のみが分かり、どういった手段によって蘇生されようとしているかは分かりません。
抵抗するときはキャラクターの蘇生する意志や、死亡した状況などから抵抗するかどうかを決めます。その後、抵抗に達成値が必要なもの(蘇生の視線など)であれば、抵抗判定を行います。 |
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+ シナリオ型サプリメントについて |
カルゾラルの魔動天使 |
2014.06.20
QKZ -01 |
「2:行動タイミング」で【蛮族軍】などと戦闘を行い、その後にシナリオイベント、フィールドイベントの内容を処理する場合、戦闘終了後からイベントの内容解決までには、どれくらいの時間がありますか? |
AKZ -01 |
【蛮族軍】との戦闘終了後、次のイベントの解決までは、10分があるとして扱ってください。戦利品の剥ぎ取りはひとり1回だけ行えることになり、それ以外にも薬草による回復などを1回だけなら可能です。 |
QKZ -02 |
「3:エピソードタイミング」では魔動天使とのエピソードが発生しますが、死亡時や「エンジェルオーダー」を使用して〈エンジェルスフィア〉内に入っているときも、エピソードは処理しますか? |
AKZ -02 |
いいえ、魔動天使が〈エンジェルスフィア〉から出てこられない場合など、その場にいないときは「3:エピソードタイミング」でエピソードは発生しません。ただし、「エピソードチェック」は行い、発生するはずだったエピソードにはチェックを入れなければなりません。すでにチェックが入ってるエピソードしか選べない場合、魔動天使がいない状態で「夜襲」が発生します。 |
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