頁 |
場所 |
誤 |
正 |
56 |
「魂装士の初期装備」説明文 |
1,000Diまでの近接武器ひとつを手に入れます。 |
1,000Diまでの通常の武器ひとつを手に入れます。 |
58 |
《魂装術》の闘技、3レベルの見出し |
《魂装術》3レベル(合計ランク20~) |
《魂装術》3レベル(合計ランク8~) |
《魂装術》の闘技【魂装・煉】のタイミング |
常時(専用) |
常時 |
62 |
獣甲〈狙眼・蒼〉の説明文 |
さらに視覚を用いる判定の達成数が2点上昇します。 |
さらに《感覚鍛錬》《危険予知》の判定の達成数が2点上昇します。 |
64 |
獣甲〈哭砲〉の装備部位 |
右腕、左腕、右肩、左肩 |
右下腕、左下腕、右肩、左肩 |
65 |
獣甲〈旋貫〉の装備部位 |
右腕、左腕 |
右下腕、左下腕 |
獣甲〈雷鎚〉の装備部位 |
右腕、左腕 |
右下腕、左下腕 |
66 |
〈鎧獣・改〉の装備部位 |
胸、背中、腹 |
胸、背中、腰 |
67 |
暗殺術の闘技【魔薬・駿】のタイミング |
(羽) [特殊] |
△ [イニシアティブ確認] |
68 |
《暗殺術》の闘技【双魔】の効果時間 |
3ラウンド |
永続 |
68 |
暗殺術の闘技【遅待】のタイミング |
(羽) [特殊] |
△ [イニシアティブ確認] |
72 |
暗器〈夜の鋼糸〉の説明文 |
締めに成功したラウンドは、装甲値を無視して「暗殺術×3」点の~ |
締めに成功したラウンドは、装甲値を無視して「《暗殺術》レベル×3」点の~ |
72 |
暗器〈夜の鋼糸〉説明文 |
戦闘中に首(首があるかどうかはGMの判断)を締めるには「組み付き」に成功しなければなりません。 |
戦闘中に首(首があるかどうかはGMの判断)を締めるには《暗殺術》の判定数を用いて「組み付き」を行い、成功しなければいけません。 |
74 |
「愧拳闘士の初期装備」表内〈拳撃甲〉〈脚撃甲〉の参照ページ |
73頁 |
77頁 |
「愧拳術の闘技リスト」序文 |
「パンチ」「キック」「獣戦闘」とある闘技は、~ |
「パンチ」「キック」「獣格闘」とある闘技は、~ |
75 |
《愧拳術》の闘技【影撃】のランク3の効果説明 |
「パンチ」「キック」「獣戦闘」の連撃表の~ |
「パンチ」「キック」「獣格闘」の連撃表の~ |
75 |
《愧拳術》の闘技【業破・吼】のタイミング |
常時(専用/獣格闘) |
常時(獣格闘) |
《愧拳術》の闘技【業破・吼】の説明 |
カウンター成功時、闘技チットを獲得できるようになります。 |
「獣格闘」の武器でのカウンター成功時、闘技チットを獲得できるようになります。 |
75 |
愧拳術の闘技【覇気】のタイミング |
(羽)[特殊] |
△ [イニシアティブ確認] |
77 |
「愧拳術の武具リスト」内愧拳術の武具データの見方説明 |
1〈拳撃闘〉 |
1〈拳撃甲〉 |
愧拳術の武具 名称 |
〈爆拳甲〉(ばくげきこう) |
〈爆撃甲〉(ばくげきこう) |
81 |
《雑芸術/火吹き》の闘技【延息】の使用タイミング |
[永続] |
[常時] |
《雑芸術/火吹き》の闘技【豪息】の使用タイミング |
[永続] |
[常時] |
《雑芸術/火吹き》の闘技【吹息】の使用タイミング |
[永続] |
[常時] |
《雑芸術/火吹き》の闘技【優息】の使用タイミング |
[永続] |
[常時] |
83 |
《雑芸術/ジャグリング》の闘技【換襲】の効果説明 |
最後に「【換襲】は投擲時以外でも効果を発揮し、投擲武器以外にも変更でき、即座に使用できます」の一文を追加 |
85 |
《炎術》の魔術【きらめき護る炎】説明文 |
目標それぞれ対して気力を消費し~ |
目標それぞれに対して気力を消費し~ |