|
生命が死ぬと「マグナ」と呼ばれる結晶珠になるファンタジー世界が舞台のTCGです。この「マグナ」がゲームでも小説でも重要なキーとなってきます。
ゲームの特徴のひとつに、デッキを構築するまえに3枚の拠点カードを選ぶことがあります。この拠点カードの組み合わせによって、デッキに組み込めるカードの種類が変化する(一部拠点カードによっては、特別なルールが付け加わったりもする)ので、まだカード種類が少ない現状の環境でも様々なデッキを構築できちゃうのです。
ゲームの勝利条件はただひとつ、敵の第3拠点を撃破すること! そのためには第1拠点、第2拠点と撃破していく必要があります。攻め込んで拠点を陥落させることができれば、連続で次の拠点に攻め込むこともできちゃう! これがまた快感です。逆の言い方をすれば敵の第2拠点まで落としていても、いつ一気に陥落されるかわからないので安心できません。自軍拠点が陥落する=マグナ2点もらえちゃうので、逆転要素になるからです。
また、英雄のカードはユニーク扱いで、撃破してしまえばマグナをゲットできます。英雄は強いけれどリスクも大きい。ゲームでは、この英雄とマグナを駆使して戦術、戦略を上手にこなしていくことこそが勝利の秘訣であり、面白さなのです。
|
|