透明なキャラクターによる遮蔽は不成立 |
透明なキャラクターは、「形状:射撃」の効果において、いっさいの遮蔽にならないとします。すなわち、そのキャラクターの向こうを視認することも可能であると同時に、彼らが「形状:射撃」の効果を遮断することもありません。
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透明なキャラクターは、任意の除外の対象にならない |
戦闘特技《魔法制御》の効果など、「任意の対象を除外できる」とされている場合、透明なキャラクターを除外対象とすることはできません。
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透明なキャラクターは誤射の対象にならない |
「形状:射撃」の効果を与えるさい、透明なキャラクターは、誤射の対象からは除外されます。すなわち、誤射の結果で、透明なキャラクターに命中が発生することはありません。
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透明なキャラクターは移動妨害を受けない |
透明なキャラクターは移動妨害を受けずに移動できます。
また、乱戦エリア内にいる敵対者すべてから透明であるならば、離脱宣言の必要なく、移動によって乱戦エリアから離脱できます。
ただし、その移動が透明そのものを解除してしまう場合には、これらの処理は適用されません。透明解除が先に発生します。
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透明なキャラクターによる移動妨害は成立するが、同一座標となることで認識される |
透明なキャラクターは、他のキャラクターに対し、移動妨害を行うことが可能です。
ただし、これを行った場合には、同一座標になるため、直接攻撃などの対象にされる可能性が発生します。
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盲目状態のキャラクターは、自身以外すべて透明として処理する |
盲目状態のキャラクターは、自身以外のすべてのキャラクターが、自身から透明であるものとして処理されます。
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