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今回ご紹介するのは、お試し版では触れられていなかった、初お目見えのスキルを持つ兵力たちです。
戦場全体に吹き荒れる強大な力『儀式』
パワードスーツのごとき『鉱兵』
瞬間破壊力は最大『召喚』
どれもこれも、すさまじい力を秘めたスキルです!
さあ、神秘のヴェールを脱いだその力。じっくりとご覧あれ!
氷の微笑。凍れる青
ψ雪の女王アリエスタ
勢力シンボル |
青 |
拠点シンボル |
なし |
代償ファイト |
6 |
ランク |
L |
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アビリティ |
★絶対零度:チェイン〈アタック〉
[手札「タイプ:古代儀式」1枚/敵軍ユニット1つ/瞬間]
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。
●悪天強化
[−/このユニット/常時]
天運の時、対象を「攻:+5」&「防:+5」する。 |
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天運デッキの斬りこみ隊長、アリエスタさんです。
普段は儀式魔法で敵をバッタバッタと薙ぎ倒し、天運になったら意気揚揚と敵の拠点に殴りこむ!
アビリティの「★絶対零度」はチェック状態でも使えるから、殴ったあとも、相手が泣くまで攻撃を続けられちゃう。
たとえ天運でなくても、「★絶対零度」はチェインできるから防御力が高い敵でも葬り去ることが可能。
スキルとアビリティを器用に使い分ければ、アリエスタは無類の強さを発揮します!
◎独断と偏見! アリエスタと相性のいいカードたち!
ウェザー・コントロール
儀式のひとつ、古代魔術で「天運にする」というカード。
天運になったら、戦いはアリエスタのもの。
まさにアリエスタのためのカードです。
コメット
儀式のひとつ、古代魔術で「相手に2Dダメージを与える」というカード。
生産フェイズでダメージを与える、数少ないカードです。
アイシクルナイト
青の兵力のひとつ。
儀式スキルを持ち、アリエスタと同じく天運で強化されるアイシクルナイトは、アリエスタ専属のナイトと言えるのかも。
武装の魔人、絶対的存在の赤。
ψ黄金機鉱王シロナガス
勢力シンボル |
赤 |
拠点シンボル |
なし |
代償ファイト |
7 |
ランク |
L |
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英雄点 |
3 |
スキル |
武・武・鉱 |
攻撃力/防御力 |
6/6 |
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アビリティ |
☆武装生産
[手札2枚/自軍プレイヤー/瞬間]
対象は捨て山にある武装」カードを1枚まで公開し、このユニットに装備させる。
○●黄金装備
[−/このユニット/常時]
対象は武装を3つまで装備できる。 |
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3つの武装が完了したら、手がつけられないシロナガスさんです。
武装を同時に複数装備できる唯一の兵力であるシロナガスは、まさに装備の化け物。
装備次第で攻撃系にも防御系にもなれるシロナガスを倒すのは、至難の業です。
アビリティ「☆武具生産」で、捨て山にある武装を戻してこれるのも凶悪。
シロナガスが戻してきた武装を、守備変更で他の兵力に持ち替え……なんてことだって、できてしまうんです!
3つの武装を身に纏い、戦場に立つシロナガス――。
まさに、死神と呼ぶにふさわしいお姿です。
◎独断と偏見! シロナガスと相性のいいカードたち!
黒曜鉱兵ギガンテス
武装のひとつ。
鉱兵で「攻:+3/防:+3し、装備したユニットに『◆電光石火』を与える」というカード(「◆電光石火」については、第2回のラインズベルを参考にしてね!)。
武具の剣や槍を装備したシロナガスにどうぞ。
赤髭の錬金鍛冶師
赤の兵力のひとつ。
「武装カードを1枚破棄して、ファイトを3点生み出す」という◇アビリティを持つ。
この兵力が武装カードを捨てて、必要なときシロナガスが回収する……。
ああ、なんて素敵なコンボでしょう(笑)。
神出鬼没の緑。相手泣かせの大怪獣!
ψ大地獣ベヒモス
勢力シンボル |
緑 |
拠点シンボル |
獣が原 |
使用条件 |
召・召・召 |
ランク |
なし(招来) |
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英雄点 |
2 |
スキル |
なし |
攻撃力/防御力 |
12/12 |
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アビリティ |
◆局地地震:チェイン〈アタック/ブロック〉
[−/ユニットすべて/瞬間]
対象に【地震:2D】ダメージ。 |
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疾風のように現れて、疾風のように去っていく、召喚獣のベヒモスです。
見よ、この12点の防御力! 見よ、この12点の攻撃力!
しかもアビリティの「◆局地地震」は、アタックでもブロックでも使える超便利能力。
召喚獣は、召喚条件が揃えば呼び出せる魔法みたいなユニット。
1戦闘で使い捨てだけど、その破壊力は1戦闘でも十二分に発揮されます!
攻めるも、守るもアナタ次第。増援した瞬間、相手の引きつる顔が見れますよ?(笑)
◎独断と偏見! ベヒモスと相性のいいカードたち!
シャンパニの上級召喚士
緑の兵力のひとつ。
ひとりで「スキル:召」を2つ持つこの兵力は、まさにベヒモスを呼び出すのにうってつけ!
エルザの口寄師
緑の兵力のひとつ。
◆アビリティで、味方の召喚獣1つを手札に戻してしまう。
第一拠点で呼んだベヒモスを戻し、第二拠点で再び呼び出す……。
一度やったら、やめられません(笑)。 |
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