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ゴーストハンター
TOP > 製品情報 > ゴーストハンター > ゴーストハンター02 シナリオ(JGC2014)

JGC2014 ゴーストハンター02シナリオ
「イスメンディの墓所」
原案:安田均/作成:杉浦武夫
pdfファイルはこちらから!

目次
  1. 準備 (タイル/想定PC想定プレイ時間)
  2. シナリオ概要
    • ▼:GM情報●:公開情報
    • シナリオ概要/「呪い」と白魔術「解呪」
    • 探索関連ロールの指針
    • 望ましいPCの設定
  3. シナリオ導入
  4. 「イスメンディの墓所」タイルMAP完成図
  5. 神々のキーカード(12枚)
  6. ダンジョン 部屋(1)〜部屋(12)
    ダンジョン 地下/内部屋
  7. メッセージメモ集
1..準備
本シナリオを遊ぶ際には、TRPG「ゴーストハンター02」のルールブックの他、「ゴーストハンター13 タイルゲーム」(基本セット)の次のタイル(計17枚)が必要です。あらかじめご用意ください。

[T-17 エントランス] [T-30 資料倉庫] [T-10 支度室] [T-2 階段] [T-31 主寝室]
[T-42 美術通路] [T-7 広間] [T-4 居間] [T-24 庭園] [T-35 図書室]
[T-37 倉庫] [T-11 食堂] [T-25 客室] [T-41 副寝室] [T-27 研究室]
[T-40 封印室] [T-1 階段]

★想定PC
作成直後、または1回のシナリオを終えた程度の強さのPC4〜5人で遊ぶことを想定しています。


★想定プレイ時間
キャラクター作成を除いて、4〜5時間程度のプレイ時間を想定しています。


2.シナリオ概要
★「:GM情報/:公開情報」

▼文頭に「」のある内容は、GMだけが把握しておけば良い情報です。
▼文頭に「
」のある内容は、プレイヤーに公開すべき情報です。そのまま読み上げても問題ありません。

★シナリオ概要

PCたちは心霊機関の指令で、稀代の名建築家と呼ばれるタテルベを追って、エジプトアレクサンドリアへたどり着く。

アレクサンドリアでは、心霊機関のスポンサーであるハミルトン氏が、病床に臥せっている。ハミルトン氏はとある遺跡の調査へ向かった日に、「謎の病気」にかかって意識不明の重体となってしまっている。その命は、あと2〜3日しかもたない!

ハミルトンの謎の病状を改善するべく、謎の病状に心当たりのある「医師サアド」と、氏の旧友「バーデン卿」、そして遺跡の場所を知るという「案内人アムル」へ聞き込みすることになる。

怪しい呪術医師のサアドから「生命の水」が治療薬になると聞いたPCたち。案内人アムルの弟もその病気に苦しんでおり、アムルは「弟にも生命の水を分けてくれるならば」と、PCたちを案内する決意を固める。

マレオティス湖の水を汲んでから、墓所へ向かうことになる。

イスメンディの墓所へ案内されるPCたち。しかし案内人は、墓所へは入りたがらない。結局、PCたちだけで墓所を探索することになる。

墓所は奇妙なことに、PCたちの知る現代建築に置き換わってしまっている。タテルベが墓所にいるであろうことを確信しつつ、探索を進める。

墓所には、12のノモス(地方)を守る守護神を司った部屋があり、その謎を解くことで、神官の霊に出合うことに。

迷宮に散らばるキーワードを手掛かりにして、12の神々をかたどったキーカード所定の部屋へ配置していくことで、閉ざされた扉が開く。

最深部で神官を倒すと、タテルベがこの遺跡を後にして、ピラミッドへ向かったことを教えてくれる。その後、セクメト像へ湖の水を捧げると、「生命の水」が手に入る。

清められたマレオティス湖の水を持ち帰り、依頼人は元気になって、シナリオ終了。

シナリオ終了後、タイルゲームのシナリオ2王家のピラミッド」へと続く。
★「呪い」と白魔術「解呪」

このシナリオには「呪い」の要素が出てきますが、白魔術の「解呪(⇒『ゴーストハンターRPG02(以下RB):p79)」では解けません。理由を聞かれたら、「とんでもなく古くて、魔術形態のわからない高レベルの呪いで解けません」とでもお答えください。「病気治癒」についても同様です。

★探索関連ロールの指針

シナリオ中では、プレイヤーに多くの判定ロールを振ってもらうことを楽しんでもらうため、通常のルールとは異なる技能の運用を行っている場合があります。GMがこれを不自然に感じるならば、GMの判断に基づいて判定に用いる技能の種類や修正に、変更を加えてください。

シナリオ中、〈資料検索〉〈手がかり〉〈魔術〉〈霊能力〉で探索ロールを行い、その成功回数を問う場合があります。この場合、「成功=1回/大成功=2回/ファンブル=−1回」で、合計成功回数を求めてください。

ひまなプレイヤーが出るかもしれませんので、技能のないキャラも、〈運の能力値〉ロールで探索に参加できることをプレイヤーに教えてあげてください。ただし〈運の能力値〉ロールは51%以上ファンブルになるリスクがあることも伝えてください。

★望ましいPCの設定

PCは全員、アメリカ出身またはアメリカ在住という設定が望ましいでしょう。

今回のシナリオは、1930年代エジプトが舞台となります(エジプトの公用語は、アラビア語です)。
3.シナリオ導入 

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